Гадель Загрутдинов - Life Coder

Life Coder
Название: Life Coder
Автор:
Жанры: Программирование | Биографии и мемуары | Хобби / увлечения
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2023
О чем книга "Life Coder"

Увлекательная и познавательная книга, которая отправляет читателей в путешествие в мир программирования. Эта книга, рассказанная опытным программистом из первых рук, предлагает уникальный взгляд на проблемы, награды и внутреннюю работу профессии программиста. Благодаря примерам из реальной жизни читатели получат более глубокое представление о страсти, творчестве и навыках решения проблем, необходимых для достижения успеха в качестве программиста. Являетесь ли вы новичком или опытным программистом, эта книга обязательна к прочтению всем, кто интересуется технологиями и людьми, стоящими за ними. На обложке изображен автор книги.

Бесплатно читать онлайн Life Coder


Введение

Программирование – это область, которая быстро росла и менялась за последние несколько десятилетий. За каждым программным приложением или веб-сайтом стоит программист, который неустанно работал над тем, чтобы воплотить его в жизнь. Жизнь программиста часто изображают одинокой и малоподвижной, но на самом деле это динамичная и сложная карьера. Эта книга покажет жизнь программиста, от первых дней программирования до последних тенденций в разработке программного обеспечения. Через отраслевые идеи читатели получат более глубокое понимание того, что значит быть программистом в современном быстро меняющемся мире технологий.

Детство

Вырос я в довольно-таки в простой деревне городского типа. Учился я в обычной школе. Папа работал нефтяником, мама – медсестрой в больнице. Впервые с компьютером я познакомился, когда мне было чуть больше 9 лет. Мне было очень интересно играть во всякие различные игры. Я очень любил после школы приходить домой и садиться за компьютер, взяв с собой что-то вкусное, и играть до ночи во всякие стрелялки или гонки. В один момент, лет так в 11, я загорелся идеей создать свою собственную игру, чтоб люди так же играли в неё и им было это интересно и весело. Первым делом я начал гуглить информацию как создаются игры, и начал вникать в сферу разработки игр. Было сложно. Многие статьи были на английском языке, и очень мало на русском языке. Но меня очень мотивировала идея создания своей игры. В один момент я узнал о движке Unity , и плотно сел за ее изучение. Честно говоря, я тогда толком и не умел программировать. Я просто искал видео уроки как сделать что то, и просто копировал и вставлял код с видео. В основном, моего опыта хватало делать какие-нибудь простые уровни, растравляя просто объекты домов, и пару деревьев. Примерно через 2 месяца, я сдался. Для меня это было очень сложно, и я отложил это дело на неопределённый срок. Ближе к 13 лет, я снова загорелся идей создать собственную игру и твёрдо взялся за изучение программирования. Было сложно, так как приходилось самому искать ответы на все вопросы. Мне не хватало человека, который сможет со мной сесть и все объяснить по полочкам. Хоть у меня и было много друзей, но ни один из них толком и не знал, что такое программирование. Родители в тот момент мне часто твердили, чтобы я не сидел за компьютером долго, а лучше бы занялся учебой, но учеба мне не была интересна. Я понял, что я творческий человек, и люблю творить что-то своё. Перед сном я мечтал, что буду изучать программирование, чтобы в будущем делать крутые игры для людей.


С этой книгой читают
Данное пособие является введением в основы программирования на двух языках. Сначала рассматриваются простые примеры на Pascal с описанием алгоритмов на русском языке и использованием графических блок-схем, затем эти же примеры приводятся в программах на C.
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанные автором с учётом современного программирования. Программирование ИИ на Visual C# разделено на тома. В томе 8 дана методология программирования ИИ:
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанные автором. Программирование ИИ на Visual C# написано в IX частях, которые разделены на четыре тома 7, 8, 9 и 10. В томе 9 дано. Краткие основы Visua
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и взятые из Интернета за многие годы и доработанные автором. Программирование ИИ на Visual Basic разделено на тома 4, 5, 6, 11, 12 и 13. В томе 13 дана Методология программирования ИИ в играх: по сб
Бывший омоновец Шубин, оказавшись на пенсии, охраняет бетонную дамбу – в тишине, вдалеке от людей. О такой работе можно только мечтать – кругом лишь вода и камень. Самое то для человека на пенсии. Тимофеич тоже так думал, пока не попал под катер…Содержит нецензурную брань.
«Сны Царевны Алины» – это фантазии маленькой девочки, которые в холодные зимние ночи становятся больше чем снами благодаря подарку, полученному ею от Деда Мороза в канун Нового года. Чудо-ночник помогает Алине не только засыпать, но и переноситься в сказочные миры, полные приключений, невиданных красот и опасностей. Там маленькая путешественница находит новых друзей, весело проводит время и даже совершает подвиги.Удивительно, но всякий раз, просы
Прокрастинация (хроническое откладывание дел на потом) для многих стала уже тяжкой ношей. Она подчиняет человека и скоро перекидывается почти на все аспекты жизни. Ломает карьеру и планы. Рушит качество работы, доход и самооценку. Добавляет массу проблем с коллегами и близкими, не брезгует и здоровьем "носителя"Отвлечения на соцсети. Тревожность от новостей. Неуверенность в себе. Эти и другие активаторы подпитывают откладывание и, по сути, делают
Сто восемнадцать кирпичиков мироздания под одной обложкой! Об истории их открытий, необычных свойствах и неожиданных областях применений расскажет читателю книга «Таблица Менделеева: элементы уже близко».И тот, кто уже давно знает и любит химию, и тот, кто ещё только хочет сделать первые шаги в ней, найдут в книге что-то интересное и полезное для себя.Аркадий Курамшин – доцент кафедры высокомолекулярных и элементоорганических соединений Химическо