© Виктор Зуду, 2023
ISBN 978-5-0060-1677-4
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Земля, это огромная игровая площадка, на которой имеются различные декорации и персонажи данной игры.
Кто создал эту игру, тот великий игроман.
Мы, земляне, персонажи этой игры, наделенные различными ролями. Нами Великий Игрок распоряжается согласно правилам своей игры и нашей ролевой задачи.
У игры однажды начатой, нет конца, но есть вечное продолжение.
Персонажи постоянно меняются их роли тоже.
Замена персонажей происходит, когда ролевые задачи будут решены.
Сыграл свою роль ушел, пришел другой персонаж, сыграл свою роль тоже ушел и так без конца.
Все игры имеют один принцип, использующий закон ЕДИНСТВА ДУАЛЬНОСТИ и ДУАЛЬНОСТЬ ЕДИНСТВА.
Без взаимодействия двух дуально противоположных сторон игра не может даже начаться.
Великий Игрок, это ЕДИНСТВО себя для себя, который по правилам своей игры разделяется на две дуально противоположные половины, потом разделившись, разобщается.
Единство – это сутки, разделенные на день и ночь.
Единство – это медаль или монета, имеющая две стороны.
Уважаемые читатели и слушатели, сами найдите примеры единства дуальности по данной мной аналогии, если сможете.
1, 3, 5, 7, 9, – это цифры, которые шифруют в себе единство дуальности.
Великое Единство из себя создает игру, разделившись на дуальные половины себя.
Черное и белое, это дуальность, что является их единством?
Так же добро и зло, или мир и война, плюс и минус, и всё вот так по аналогии.
Великий Игрок всегда играет сам с собой. Он своей левой рукой двигает черные фигуры, а правой рукой двигает белые фигуры.
Играя сам с собой, себя не победить.
Нет победителей и побежденных.
Что же происходит с земными человеческими персонажами?
Они все включены в очень хитрую, многим вообще не понятную игру и все играют на полном серьезе, словно, это на самом деле их реальность и действительность.
Здесь можно видеть различные жанры постановок, это тебе комедия, ужасы, боевики, драма, фарс, гротеск, мелодрама, трагедия, и так далее.
Персонажи эмоционируют, отстаивают свое мнение, спорят, проявляют себя в различных аспектах жизни.
Для персонажей с самого момента рождения всё уже создано, чтобы они с этого момента были включены в общую игру.
Великий Игрок создал персонажи из себя по своему образу и подобию, но его образы и подобия всем видны, это мы, земные человеческие существа, а самого Великого Игрока никто никогда не увидит. Он невидим для всех своих персонажей.
Большинство из земных персонажей считает, что он земной человек в человеческом теле, он ничтожная тварь, слуга господа, ничего из себя не представляющий. Господь всемогущ, а земное существо ничтожно. Земное существо смертно, а господь бессмертен, земное существо постоянно болеет, страдает, мучается, переживает, а господу это всё по барабану.
Большинство из землян даже не догадываются, кто они на самом деле.
Если Творец вас создал по своему образу и подобию, тогда вы кто, на кого похожи?
Конечно же, похожи, на Творца, логика налицо.
Тогда кто вы, твари дрожащие или сыны и дочери Отца Творца своего?
В игре обязательно должны быть персонажи, играющие роль злодеев и играющие роль добродетелей.
Все персонажи разделены на злодеев разрушителей и добродетелей созидателей.
Но злодей и добродетель, это одно и тоже лицо, один и тот же персонаж, это и есть Великий Игрок, как Великое Единство.
Великое Единство, разделив себя, стало Добрым Богом света, в белом одеянии и злым Богом тьмы в черном одеянии.
Между черным и белым Богами всегда должна идти борьба. Победа черных в одном периоде жизни земных персонажей, в другом периоде жизни обязательно победа будет белых.
Только так возможно условное движение вперед.
По истечении конкретного срока, временного цикла, периода, минус обязательно должен перейти в плюс, срабатывает закон зеркального отражения.
По аналогии зло переходит в добро, потом снова добро переходит в зло и так постоянно.
Необходимо разрушать всё старое, уже отжившее, пришедшее в негодность, утратившее свою былую функциональность, вот для этого и существуют темные силы черного и злого Бога.
На место разрушенного приходят созидательные силы света и вновь создают нормальные условия для своей жизни.
Созидание и разрушение, по сути, одно и тоже, только понимается по разному.
Пришло очень интересное время, эра Рыб ушла, пришла эра Водолея.
Современное человечество оказалось в этом переходном моменте и его включили в игру этого момента.
С уходом эры Рыб должна уйти и данная цивилизация, а это мы с вами. Мы должны уйти, но очень не хочется.
Большинство землян не довольно тем, что сейчас происходит на земле, в обществе себе подобных.
Власть переходного периода делает всё, чтобы сохранить себя, свой контроль и управление и делает это за счет сокращения населения земли, за счет новых цифровых технологий, войн, вражды, болезней.
С введением в жизнь цифровых технологий на улице оказываются бывшие рабочие, которые уже данной власти не нужны. Это лишние рты, не нужные существа, от которых надо избавиться.
Вот они всеми способами избавляются от лишних землян по разработанную ими же плану сокращения населения земли.
Сперва необходимо сократить по всему миру количество пенсионеров, потом детей. Эти две возрастные категории землян сокращаются в первую очередь.
Вы злы на власть, ведь вы думаете, что в этом злодеянии и геноциде виновата именно она?
Вы всерьез в это верите?
Мое объяснение выглядит циничным, но в этом нет виноватых.
Власть играет свою ей отведенную роль, как персонажи игры переходного периода.
Власть ведь не всегда была такой антинародной.
Только сейчас она показала свою ролевую принадлежность и с очень неприглядной стороны.
Всем хочется жить, а власть решила всех сократить, кому такое понравится?
Мы все исполнители своей роли, персонажи игры, в которой мы играем. Не мы принимаем решения, роль принимает решения, это такая игра.
Плохо вы играете или хорошо, видно будет по концовке последнего акта, совсем не важно, должны ли вы выжить в конце последнего акта или умереть.
Почему не важно?
Великий Игрок бессмертен, вечен, значит, и его образы и подобия бессмертны и вечны.