Андрей Телегин - Не навреди – 1

Не навреди – 1
Название: Не навреди – 1
Автор:
Жанры: Боевое фэнтези | Героическое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2022
О чем книга "Не навреди – 1"

Кадамасус – беглый колдун, скрывающийся от крупного колдовского ордена. Он владеет силами духа, разума и плоти и обладает солидным набором специальностей, количество которых несвойственно магу его ступени. Кадамасус выступал против крупных магических орденов и считал, что за ним начали охоту именно поэтому. Однако это не так. Теперь колдун вынужден бежать в другой мир, чтобы выжить и подготовиться к битве. Но следует помнить заповедь путешественника в другие миры: Не навреди.

Бесплатно читать онлайн Не навреди – 1


Глава 1

Кадамасус увидел вокруг себя заброшенные дома из потрескавшегося камня и испытал приступ ужаса. Черные провалы окон, разбитые ограды и статуи, пустынные улицы, по которым гулял холодный завывающий ветер – все это заставило беглого колдуна съежиться. Однако маг быстро осознал, что его бегство удалось. Устройство, использующее энергию хаоса, сработало и самоуничтожилось, перебросив колдуна в другой мир. Далеко или нет, но окружающий Кадамасуса пейзаж не казался чересчур враждебным, а воздухом нового мира можно было дышать, хоть и с трудом.

«Они не должны найти меня быстро, – подумал колдун, – а если найдут, я успею подготовиться».

Оценив свои силы, Кадамасус решил сперва обследовать город. Колдун обладал силами так называемой основной триады элементов: плоть, разум и душа. Помимо этого маг знал базовые заклинания школы восприятия. Он не мог видеть будущее или смотреть в иные миры, но обследовать местность в малом радиусе было под силу.

Сперва Масус осмотрелся с помощью жизнеискателя: мир вокруг сделался черно-белым для глаз, но в этом дуэте цветов должны были подсветиться красноватые ауры живых существ. Таковых не оказалось, и тогда колдун прощупал окружающий участок города с помощью уловителя разума.

Маг закрыл глаза и сосредоточился на приеме псионических волн, которые в той или иной степени испускают мозги живых или мертвых существ. Спустя немного времени колдун понял, что вокруг него нет ни одного думающего существа.

Осталась проверка на душу. На всякий случай. Для этой цели Кадамасус использовал заклинание определения духов, но и оно не показало наличия одушевленных существ.

Нахмурившись, колдун осмотрелся уже обычным зрением и подумал:

«Если теперь на меня кто-то прыгнет, я попросту перестану верить в себя».

Подняв воротник одеяния из темной естественной кожи, маг поежился и быстро ушел с пустой улицы, решив временно спрятаться в более-менее целом одноэтажном доме, напоминающем обыкновенный квадрат из камня. Маг бегло осмотрел дом, отметив про себя его монолитность, и подумал, что это здание будто бы принесли сюда уже в готовом виде и поставили. Или дом могли сотворить с помощью магии. Строение на вид не таило угрозы, однако расслабляться пока что не стоило.

У дома оказалась странная дверь – она была сделана из камня и представляла собой плиту в палец толщиной. Дверь не держалась на петлях, как привык Кадамасус, но удерживалась с помощью специальных углублений снизу и сверху. Благодаря этим углублениям дверь могла скользить в сторону и обратно, хоть это и давалось с трудом. Словно стеклянная дверца у старого кухонного шкафа. Колдун предположил, что двери должны смазываться для легкого хода, но город выглядел заброшенным, что объясняло плохое состояние зданий.

Внутри дом делился на несколько помещений с голыми каменными стенами. Кадамасус снял тонкую кожаную перчатку и провел пухленькой рукой по шершавому камню. Холодные стены, холодный пол, отсутствие стекол на окнах. Все комнаты дома пронизывал вездесущий ветер, заставляющий мага подрагивать.

В самой большой комнате колдун обнаружил плетеную мебель: стол и два стула. Стол лежал на боку, один из стульев почти развалился, но второй выглядел нормально, хоть и не казался надежным. Невысокий и в меру упитанный Кадамасус поднял лёгонький стул, поставил его как следует и скептически осмотрел. После небольших гляделок с мебелью, колдун осторожно уселся и плавно выдохнул, когда стул под ним не провалился.

Стоило расслабиться, как навалилась дикая усталость. Кадамасус провел в бегах довольно много времени, посему требовалось отдохнуть. Отдохнуть в первую очередь умом, дабы переварить случившееся и как следует подумать о будущем.

Маг незаметно для себя провалился в сон, который резко прервался просто потому, что в разуме возникла навязчивая мысль осмотреть территорию. Как будто колдун не сделал этого сразу после прибытия в неизвестный мир. Разумеется, Масус прощупал местность с помощью магии, но не обнаружил ничего. Разве что только сейчас колдун обратил внимание на отсутствие вокруг магической энергии. Обычно, мана пронизывает природу в той или иной мере. Отсутствие в окружающем мире магической силы не говорило ни о чем хорошем.

Кадамасус осознал также, что не сможет поспать, потому что его тревожный разум попросту к такому не готов. Вокруг неизвестный мир, где может происходить вообще что угодно. Масус подумал о том, как устройство перемещение выбросило его через пространство и перенесло в пустынный город – это была великая случайность. Портал мог раскрыться где угодно. С такими рисками можно было оказаться посреди оживленного города, в жерле вулкана или в океанических водах.

Масус поправил воротник, и сделал вдох. Немного закружилась голова, но всё быстро прошло. Показалось также, что чуточку поднялось давление. Настала пора подниматься и что-нибудь делать. Обследовать город до конца и думать, что делать дальше. Если город пуст и никому не принадлежит, есть смысл обосноваться здесь на первое время.

Маг поднялся со стула и вышел на улицу. Местный сухой воздух терзал глотку, словно вместе с ним колдун вдыхал едкую пыль. Небо представляло собой свинцово-голубой купол, сквозь который колдун видел движение эфира. Первородный элемент Вселенной вызывал чувство страха, однако он клубился по ту сторону ауры, что успокаивало.

С каждой минутой на новом месте маг чувствовал себя все лучше, но не давало покоя, что большая часть города оставалась неисследованной. Решить этот вопрос Масус намеревался немедленно. Сотворив за спиной два астральных энергетических крыла, колдун взлетел и принялся летать над крышами, осматривая местность с высоты. С помощью полета ничего не стоило промчаться над всем городом за короткое время и понять его размеры. Мысленно маг поделил поселение на пять частей: север, юг, восток, запад и центр. Ни в одной части не было ничего, что можно было бы классифицировать как живое существо. Тем более представляющее угрозу.

После разведки колдун заметно успокоился и даже подумал о том, чтобы вернуться в тот небольшой домик, где стоял плетеный стул. Однако интерес к домику пропал, когда в центре города колдун обнаружил настоящий особняк. Тяжелый, каменный и мрачный. Если где и жить, то явно там, а не в кубической хижине с подвалом и двумя комнатами.

Особняк и правда оказался ничего: три этажа, множество окон, просторная веранда и тяжелая дверь, валяющаяся на полу в виде каменных осколков. Возможно, кто-то сильно хотел выйти. Или войти. По расположению осколков было трудно судить – они лежали повсюду.

Обследовав дом, колдун отменил крылья и удовлетворенно кивнул – большой особняк с кучей комнат идеально подходил, чтобы обосноваться. На третьем этаже маг нашел просторный кабинет с выходом на балкон. Выйдя на воздух, колдун осмотрел пустой город. Пустота и запущенность поселения заставляла беглого колдуна чувствовать себя тревожно. Чей это город? Вернее, чей он был? И что будет, если Кадамасус возьмется приводить здесь всё в порядок?


С этой книгой читают
Выживание в мрачном мире продолжается. Герои постепенно свыкаются со своими новыми жизнями и постигают неисследованные игровые активности: рейды, сражение армий и битва с боссом. Но повышение уровня делает прохождение ненамного легче, ведь даже в стартовой локации еще остались вещи, способные удивить и повергнуть в ужас.Содержит нецензурную брань.
Чтобы построить идеальный мир, нужно избавиться от всего лишнего. Ничто не решает эту проблему лучше, чем фанатичная война, где верные слуги не задают лишних вопросов, а исполняют приказы. Остается лишь разобраться, кто этот новый мир строит и какой мир, в его понимании, идеальный.
Эмет решает принять бой с демоническими порождениями. Втянутый в жестокую борьбу под конец своей жизни, хранитель обзавелся союзниками и одержал несколько неуверенных побед. Но чем дальше в лес, тем становится темнее. Силы демонов растут, и ради побед над ними приходится жертвовать большим, чем хочется. Вторая и последняя книга серии.
Игрок узнал множество тайн Мира, но это породило лишь новые вопросы. Игрок взял максимальный уровень, но этого всё ещё недостаточно для завершения Главного квеста. Новое обновление Игрового мира внесло множество сомнительных исправлений, нацеленных против игроков. Времени становится всё меньше, а значит, двигаться нужно быстрее.Содержит нецензурную брань.
«…Моя увеселительная поездка в Нью-Йорк обломилась на неопределенное время. Солнце померкло в моих глазах, и вокруг сгустился свинцовый туман обреченности. Всего сутки назад мне казалось, что моя мечта сбылась и я, наконец, смогу побывать в андерграундом музыкальном клубе CBGB и воочию узреть восходящих звезд американской нью-вейф и панк-сцены! И вот, как назло, перед самой моей поездкой из Боливии звонит моя мать и просит навестить моего родного
Голос флейты еще не смолк, играя последнюю элегию. Придется заплатить страшную цену, но ты давно готов и знаешь, куда идешь, Альтис Пламенный. Каждый шаг дается все большей болью, дорога пахнет страхом, кровью, гарью пожарищ и погребальных костров для всех, кого ты любишь. Нет другого пути. Больно? Страшно? Невыносимо? Наплевать! Только крепче стиснуть зубы и сжать кулаки. Спасти бы тех, кого еще возможно. Огонь Творения еще горит в тебе, заставл
Мир Вальдиры необъятен, богат на чудеса. Но далеко не всегда волшебный мир радостно раскрывает свои объятия в приветствии. В огромном мире встречаются мрачные и зловещие территории, некогда запечатанные таинственными Древними, скрывающие в себе тайны минувших эпох и чудовищных злобных монстров с яростью встречающих любого осмелившегося войты в их пределы… Мифическое Запределье можно смело назвать одним из подобных мест мира Вальдиры. Кто осмелитс
Боги вернулись в Файролл, и вроде бы на этом для Харитона Никифорова, известного в игре как Хейген, все должно было закончиться.Но как бы не так. У администрации игры на этот счет имеется другое мнение, и нашему герою волей-неволей придется к нему прислушаться. И не просто прислушаться, а ввязаться в разгорающуюся войну, в которой все будут сражаться против всех. Потому что в хорошей войне у каждого есть свой личный интерес.Вот только победитель
Для каждого – своя высота. Звука… Роста… Прыжка… Стремлений… Эта книга – попытка наполнить (или заменить?) высоту глубиной. Мысли… Чувства… Духа… Сомнений… Когда созерцание становится жизненной моделью, но жаждешь азарта и волнения стоящего на стульчике ребёнка; когда балансируешь между словом и музыкой, но готов отдаться стихийности – обретаешь credoустойчивость… Ты уже не зеркало… Ты амальгама…
В древние времена в практике предсказаний, построенных на основании анализа циклических знаков китайского традиционного календаря, достаточно широко использовались «особые» сигналы в столпах судьбы. Такими сигналами являлись и являются Символические звезды. Они вносят в характер человека свои оттенки. Дают дополнительную информацию о человеке, его внутреннем мире, удаче, здоровье, желаниях, страхах, способностях и талантах. В этом заочном курсе у
Погрузитесь в увлекательный мир рождественского приключения с новой книгой из цикла историй о мальчике Максе “Макс и рождественская печенька”. Эта добрая рождественская история принесет радость волшебства в каждый дом. Макс – как и каждый ребенок, полон невероятных мечтаний, любопытства и радостных открытий, всегда готовый к новым приключениям. С ним маленькие читатели попадут в удивительное новогоднее путешествие, окутанное атмосферой праздника
Викинги – величайшие мореплаватели севера. Об одном из них и рассказывается в этой художественно-исторической новелле.