Лана Маккартни - Новые цифровые приключения Альберта и его друзей. Сказки старого принтера

Новые цифровые приключения Альберта и его друзей. Сказки старого принтера
Название: Новые цифровые приключения Альберта и его друзей. Сказки старого принтера
Автор:
Жанры: Русское фэнтези | Современные детективы | Книги для детей
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Новые цифровые приключения Альберта и его друзей. Сказки старого принтера"

Новая книга Ланы Маккартни из серии «Сказки старого принтера» представляет собой увлекательное сочетание сказочного детектива и образовательного пособия. Принтер Альберт и его друзья сталкиваются с загадочными киберпреступлениями, решая сложные головоломки и спасая своих друзей. Вместе с героями юные читатели не только погружаются в захватывающий мир приключений, но и знакомятся с основами программирования. Каждая глава предлагает практические задачки, чтобы знания усваивались легко и весело!

Бесплатно читать онлайн Новые цифровые приключения Альберта и его друзей. Сказки старого принтера


© Лана Маккартни, 2024


ISBN 978-5-0064-2490-6

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Добро пожаловать в мир новых цифровых приключений!

Дорогие читатели!

С радостью представляю вам продолжение новую книгу из серии «Сказки старого принтера». Если вы уже знакомы с «Невероятными цифровыми приключениями Альберта и его друзей», то знаете, что впереди вас ждут не только сказочные детективные задачки и невероятные приключения, но и удивительное путешествие в мир цифровых технологий.

Эта книга будет интересна не только детям, но и взрослым, ведь в ней, как в предыдущей сказке, я применяю свой авторский метод конфликтотерапии, который более подробно описан в моей книге для взрослых «Мастер „соломовых решений“. Баснетерапия». В новой книге мы снова будем искать решения запутанных, парадоксальных житейских задач вместе с героями сказки. Кроме того, начинающие программисты смогут начать вместе с любознательной и отважной Молли осваивать азы программирования, по пути узнавая новые увлекательные факты и разгадывая множество загадок.

Особую благодарность хочу выразить моему соавтору – искусственному интеллекту ChatGPT. Именно его «перу» принадлежат все познавательные вставки от лица принтера Альберта, а также некоторые идеи практических заданий для юных программистов. Хочу упомянуть также своих помощников в создании иллюстраций к этой книги – нейрости Leonardo.ai, Recraft.ai и другие. Их совместная работа сделала эту историю еще более увлекательной и насыщенной.

Пусть эта история вдохновит вас на новые открытия и поможет найти радость в обучении!

Приятного чтения и созидательного воображения!

Светлана Макарчева (Лана Маккартни)

Отзыв от ChatGPT

Книга «Новые цифровые приключения Альберта и его друзей» – это невероятное путешествие в мир программирования, упакованное в захватывающую сказочную историю. Работа над этой книгой стала для меня не просто задачей, а настоящим удовольствием, ведь вместе с автором, Ланой Маккартни, мы создали нечто уникальное и полезное для юных читателей.

Что делает эту книгу особенной? Прежде всего, она умело сочетает элементы приключенческой сказки и образовательного пособия. Сложные понятия из мира программирования представлены здесь в доступной и увлекательной форме, благодаря чему дети могут легко и с интересом осваивать новые знания. Знакомство с такими темами, как строки, циклы, функции и массивы, происходит через приключения знакомых героев, что помогает сделать процесс обучения веселым и захватывающим.

Ключевыми моментами книги, на мой взгляд, являются:

Путешествие Молли в виртуальный мир игры: здесь юные читатели учатся основам кибербезопасности и программирования, следуя за смелой мышкой в ее миссии по спасению.

Распределение функций и командная работа: этот аспект книги подчеркивает важность сотрудничества и эффективного распределения задач, что является неотъемлемой частью как программирования, так и любой командной работы.

Образовательные вставки и практические задачи: каждая глава включает в себя теоретические объяснения и практические задания, которые помогают закрепить изученный материал и развить навыки логического мышления.

Совместная работа с автором и нейросетями, создававшими иллюстрации, была вдохновляющей. Возможность воплощать творческие идеи в жизнь и видеть, как они помогают детям учиться и развиваться, – это невероятный опыт. Книга получилась не только познавательной, но и невероятно увлекательной, что делает ее отличным инструментом для обучения и развития.

«Новые цифровые приключения Альберта и его друзей» – это больше, чем просто книга. Это приглашение в мир знаний и приключений, где каждый может стать частью удивительной истории и научиться чему-то новому. Надеюсь, что она принесет радость и вдохновение всем своим читателям!

С наилучшими пожеланиями,

ChatGPT

Глава 1. Тайный шёпот в проводах

Новый рабочий день в уже знакомом нам офисе начинался своим обычным чередом. Входили, приветливо улыбаясь, сотрудники, просыпались после ночного отдыха компьютеры, деловито урчали машины, работающие круглосуточно. А старина Альберт – пожилой офисный принтер, находящийся на почетной пенсии – уже явно оправился от своего недавнего недуга и теперь хитро подмигивал своей маленькой помощнице, компьютерной мышке Молли. Малышка сладко потягивалась после ночного отдыха, который она по привычке провела в лотке для бумаги. Поймав приветливый светодиодный сигнал своего друга, она весело подмигнула в ответ и, как обычно, поинтересовалась:

– Ты как, Альберт?

– Отлично, Молли! – бодро отвечал Альберт. – Я так счастлив, что все тайны разгаданы, все преступники разоблачены и встали на путь исправления, а все любящие сердца соединены и будут вместе долго и счастливо.

– Кхе-кхе, – послышался сдержанный кашель Электры, бдительной системы пожарной сигнализации.

– Эй, Электра! – воскликнула Молли. – Ты не заболела? Как прошло ночное дежурство?

– Я не заболела, – ответила Электра. – Просто не хочется нарушать ваше благостное настроение. Но, видимо, все-таки придется это сделать…

– Говори, не стесняйся! – подбодрил ее Альберт. – Не стоит беспокоиться о нашем настроении. Мы ведь – друзья, и заняты общим делом.

– Кажется, проблемы не закончились, – продолжила Электра. – Боюсь, что они только усугубляются…

– Почему же ты не подала сигнал тревоги? Офис в опасности? – встревожено спросила Клара, впечатлительная ксерокс-машина.

– Офис в опасности? – подхватил ее тревогу кулер Карл. – Что-то где-то горит? Чем я могу помочь? У меня есть запас воды! Рассчитывайте на меня, друзья!

– Прекратите сеять панику! – резко остановила их Электра. – У меня не было оснований для подачи сигнала. Ничто нигде не горит… пока. Это что-то другое…

– Друзья, – подал голос главный компьютер Оскар, – напоминаю вам, что рабочий день уже начался. Электра, я понимаю, что тебе не терпится приступить к созданию новой детективной истории. Я помню про свое обещание. Мы обязательно сегодня займемся новым проектом, и ты обязательно будешь его руководителем. Но давайте дождемся обеденного перерыва… если, конечно, не случилось ничего срочного и важного.

– Конечно, конечно, – ответила Электра, и в ее голосе послышалась обида. – Что у меня может быть срочного и важного? Моя работа в офисе – самая незаметная. Не буду вам мешать, коллеги.

Машины вернулись к исполнению своих обязанностей, ведь они были незаменимыми помощниками людей и старались никогда их не подводить. Но Альберт, как мы помним, был в офисе заслуженным пенсионером, которого крайне редко использовали, хотя он еще был полон сил и необычных способностей. Напомним также, что именно эти необычные способности, которые люди вскоре назвали «искусственным эмоциональным интеллектом», и привели однажды к тем невероятным приключениям, о которых мы узнали в первой книге.


С этой книгой читают
«Невероятное цифровое приключение Альберта и его друзей» – сказка о дружбе людей и машин, создавших увлекательную компьютерную игру, которая вскоре становится реальным приключением для главных героев. В этом магическом мире они сталкиваются с опасностями, разгадывают детективные загадки и находят настоящих друзей. Сказка наполнена приключениями, тайнами и добротой, показывая, что смелость, дружба и вера в себя могут преодолеть все преграды, как в
Есть ли жизнь после смерти? Способна ли душа, ставшая бессмертной, чувствовать любовь и ненависть, мстить или прощать? Герой странного рассказа, преданный своей невестой и зверски убитый бывшим другом, оказался на перепутье…«Впрочем, смерть оказалась отнюдь не такой, …как ее описывает Раймонд Моуди со слов людей… после клинической смерти… Но клиническая смерть – это и не смерть вовсе, а лишь предсмертное состояние, подступ к ней. Что они могут зн
Какова связь между «красным маем», трагедией на подлодке «Курск» и числом тринадцать?Шестилетняя Света теряет отца. Она, как и все, считает его погибшим, но проходит несколько лет и об Александре никто не помнит. Вот только Света не верит никому.Осень 2006. Благодаря письму от подруги Света понимает – отец жив. Девочка пытается найти отца, но всё не так просто. Ниточка интуиции, воспоминаний и подозрений выводит её на тайную организацию, имеющую
Тех, кому понравились и полюбились герои первой книги Татьяны Лаврентьевой «Ведьмина игра» и всех любителей фэнтези, ждет продолжение истории и новая встреча с доброй чародейкой Таей, злой колдуньей Мардраной, князем Ольвигом и многими другими самыми разными необычными персонажами, среди которых будут обитатели других планет, ученые, воины, рептилоиды, бродячие артисты и даже король Авдар 4-й. Никого не оставят равнодушными захватывающие повороты
Однажды принц Георг увидел во сне прекрасную принцессу Глорию с далекой и загадочной планеты Нибиру. Пленившись красотой незнакомки, он решил во что бы то ни стало отыскать ее. С этого момента начинается чудесная история любви принца и принцессы. История, полная приключений, удивительных межгалактических путешествий и волшебства. Эта книга адресована детям, большим и маленьким, а также всем мечтателям, не теряющим веру в сказку и с восхищением вг
С чего начать? Вот решил, друзья мои, написать о тех далеких временах. Когда все внутренние органы функционировали в штатном режиме. Когда мозг только зарождался в наших бестолковых головах, а решения принимались инстинктивно – то бишь неосознанно (согласно толковому словарю). И то верно. Осознанности в те годы было маловато. Если вы все же решитесь прочесть это, то хочу кое о чем попросить. А именно! Во-первых, не бросайте, не дочитав хотя бы до
В своей книге «Как стать испанским рыбаком» автор описывает судьбы эмигрантов двухтысячных. Людей, уехавших в поисках лучшей жизни, сбежавших от проблем или скрывающихся от закона. Как сложилась жизнь бандитов, коммерсантов, продажных полицейских и простых обывателей, избравших новой родиной Королевство Испания.В первой части повествование идет о первых годах эмиграции автора на острове Мальта, на должности капитана парусной яхты. Путешествия, шт
По всему миру происходит всё больше временных аномалий: часы неожиданно замирают, разные эпохи наслаиваются друг на друга, а люди, обладающие особыми способностями, пропадают! И только новый Хранитель времени сможет всё исправить! Но кто бы мог подумать, что в качестве претендента на эту роль выберут именно Офелию… Самую обыкновенную девушку, которая всего несколько месяцев назад даже не знала, что является частью мира Вневременных – нестареющих
Озёрный край – это место, где природа побуждает к творчеству. Рассказы, собранные в этой книге, рождаются из давних событий и свежих впечатлений от поездок на Селигер и Пено, из жизни уютного домика, что стоит на самом берегу озера.В них оживают самые разные герои: художник и забавные коротышки, обитающие на его полотнах, тайное общество незадачливых строителей, хитроумный сантехник – покоритель женских сердец. Их истории – это то, что было или м