Яна Вуд - По тропам волшебных лесов

По тропам волшебных лесов
Название: По тропам волшебных лесов
Автор:
Жанр: Героическое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "По тропам волшебных лесов"

Хейта родилась человеком – простой деревенской девушкой. Но тот судьбоносный день изменил все.

Пастыри спасли Хейту от смерти и наделили волшебной силой. Вот только дар обернулся проклятием: ни люди, ни существа не жаловали таких, как она.

Хейту ждала жизнь, полная одиночества. Но судьба послала ей спутников, странников-изгоев, мечтавших покончить с темным прошлым и жить иначе.

Вместе они попытаются сохранить остатки мира между людьми и существами. Спасти тех, кто их отверг.

Но смогут ли они довести начатое до конца?

Ведь в Сумрачном лесу расплодилось зло. Химера, чью семью погубили люди, вышла из тени чтобы уничтожить людской род. А прошлое, которое Хейта и ее спутники так отчаянно старались забыть, вовсе не намерено их отпускать…

Бесплатно читать онлайн По тропам волшебных лесов


© Яна Вуд, 2023

© Анна Ремизова (RÉMICH), иллюстрация на обложке, 2023

© ООО «Издательство АСТ», 2023

Список главных действующих лиц

ХЕЙТА – Фэй-Чар, или Чара, единственная из людей обладает волшебной силой, которую она получила от пастырей леса. Ее растение-покровитель – вишня.

ФЭЙР – целитель, травник, изобретатель волшебных артефактов, знаток волшебных зверей, побратим Хейты.

ГЭДОР – следопыт, обладатель перемещающего камня и волшебной карты, глава отряда. В прошлом за совершенные преступления его звали Черным Палачом.

БРОН – волк-оборотень, мрачный, немногословный, в прошлом промышлял разбоем.

ХАРПА – рысь-оборотень, дерзкая, смелая, ребенком выживала одна на улице, дерется лучше иного парня.

МАР – упырь, ловкий шутник, его прошлое таит темную тайну.

ХИЛЬРУКС, ИЛИ РУКС, – лиса-оборотень, коварная и подлая, правая рука химеры Мерек.

МЕРЕК – последняя из химер, безумная и кровожадная, одержима идеей мести, ненавидит людей.

ДОРГ ЛЮТЫЙ – темный Фэй-Чар.

ЛАХТА – мать Хейты.

ХАЛЬД – отец Хейты, погибший от лап волков-оборотней.

БРАЛЬД – дядя Хейты, брат Хальда.

БОРХОЛЬД – дед Хейты, не любит все, что связано с волшебством.

ШАРШИ – пастырь леса, глава пастырей, его растение-покровитель – василек.

ТЭШ – пастырь леса, брат Эйши, побратим Хейты, его растение-покровитель – колокольчик.

НАЙШИ – пастырь леса, глава группы существ Сумрачного леса, его растение-покровитель – дурман.

ВАРХ – деревенский мальчишка, главный обидчик Хейты.

ТИСХ – парень, пригласивший Хейту на осенний праздник Хэльфост.

БРАВ – стражник из города Хольтэста, любит все, что связано с волшебством.

ГЕРТ БАРГ РИЛЬД – правитель города Хольтэста.

КОВАР И СКАУН – шакалы-оборотни, спутники Рукс.

ЭСХАТ И ХОЙЯ – мороки-дремотники.

ДОРХ – старший брат Харпы.

БЕРХ – младший брат Харпы.

ХОБАРД – отец Харпы, глава рысей-оборотней Заповедного леса.

ЭШГАР – советник Хобарда.

РОЙХ – лисоволк Хейты.

АРГАТ – ручная голубая сойка химеры.

ВОЛШЕБНЫЕ ЗВЕРИ И СУЩЕСТВА:

МОРОК-ДРЕМОТНИК – волшебное существо, обитает в мире грез, один его глаз и рука – синие, другие – лиловые. Может навевать сон, а может погружать в грезы, неотличимые от реальности.

ЕДИНОРОГ – существо, похожее на лошадь, с рогом на голове, обладает бессмертием и может предвидеть будущее.

УКРУТ – невзрачное существо, ростом с ребенка. Укруты вынуждены прислуживать химере, так как она подчинила их волю.

ЛИСОВОЛК – существо, сочетающее в себе черты волка и лисы, может читать чужие чувства, сам выбирает себе спутника из людей.

ЛИСТОВКА – огромная ящерица, днем спит, ночью охотится, меняет окрас в зависимости от того, где находится. Если заглянуть ей в глаза, можно увидеть свое будущее.

МОХНОРОГ – огромное рогатое косматое существо, в несколько раз больше медведя. Спина его усеяна костяными отростками. Обитает в дремучей чаще волшебных лесов.

ДРАКОН – крылатый змей. Обитают драконы на Драконьих островах, существует множество разновидностей.

БЛУЖДАЮЩИЕ ОГОНЬКИ – крошечные бестелесные существа, обычно благосклонны к людям.

ГОРЭЙ – птицедева, может видеть прошлое и будущее. Может быть прекрасной как мечта и жуткой, как самый страшный кошмар. Появляется из ниоткуда. Исчезая, сгорает, и никто не знает, куда она отправляется. Вестник великих событий.

ГОРГУЛЬЯ – уродливое крылатое существо с багровыми глазами. Не любит солнечный свет, от слишком яркого каменеет. Летает обычно по ночам.

БЭРДЭЛАГ – уродливое существо-людоед, крадет балованных детей, вешает их в мешках на деревьях, а потом ест живьем.

ВОГУР – северное существо, покрыто белым мехом, обычно притворяется сугробом и ворует зазевавшихся детей.

КРЭЗГОР – уродливое существо, похожее на крота, только в несколько раз больше. Его пасть усеяна тремя рядами зубов. Под землей перемещается с невероятной скоростью. Детей находит по нюху, копает ход до поверхности и утаскивает несчастную жертву.

АГОЛ – маленькое алчное существо, охотится за сокровищами. Сам работать не любит. Ворует детей, подавляет их волю и заставляет выкапывать ему драгоценности. Потом прячет находки в какой-нибудь пещере, а часть вплетает в шерсть и любуется, как они сверкают на солнце.

ГЁРЭ – предсказатели-плющевики, маленькие зеленые человечки, обитают в зарослях плюща, к ним приходят за советом и приносят в благодарность угощения.

ПОВЕТРИЯ – жуткие существа, проявление первородной тьмы. Все живое обращают в небытие. Способны уничтожать миры.

ВОЛШЕБНЫЕ РАСТЕНИЯ:

ЗВОНЕЦ – когда цветы звонца качаются, они издают приятные звуки, способные на время унять даже самую горькую печаль.

СОН-ТРАВА – в сон погружает.

ПУТ-ТРАВА – со следа сбивает.

ВЕЧНЫЙ МОРОК – ядовитый кустарник с синими ягодами, их сок вызывает мгновенную мучительную смерть.

СНЫ-И-ГРЁЗЫ – волшебное растение с сине-лиловыми ягодами. Отведав его, брошенные дети обратились в первых мороков-дремотников.

ИЗВЕЧНИК – невероятно редкий и красивый цветок, даже сорванный, он навсегда остается свежим и благоухающим.

ВОЛШЕБНЫЕ АРТЕФАКТЫ:

ПЕРЕМЕЩАЮЩИЙ КАМЕНЬ– волшебный камень, способный перемещать своего владельца туда, куда тот пожелает. Гэдор называет его Странником.

ВОЛШЕБНАЯ КАРТА– показывает все Запредельные земли. Красным огоньком на ней горит то место, где случилась беда, столкновение между существами и людьми.

КУЛОН ИЗ КЛЫКА ДРАКОНА– обладает разными волшебными свойствами. Например, сохраняет жизнь тяжелобольным. А, если на нем поклясться и нарушить клятву, пламя дракона заберет твою жизнь.

КАМЕНЬ ЖИЗНИ– показывает, насколько серьезно болен человек, выживет он или нет.

ВОЛШЕБНЫЕ ЛЕСА:

ЗАПОВЕДНЫЙ ЛЕС– светлый, зеленый, деревья в нем высоки, обитает много прекрасных волшебных существ. Животные здесь привычного окраса, ночью лес озаряется блуждающими огоньками и волшебными фонариками пастырей леса.

СУМРАЧНЫЙ ЛЕС– мрачное место, где растут черные деревья – корды, с кожистой листвой и острыми шишками. Животные в этом лесу сплошь черны. Под покровом вечного мрака нашли пристанище разные недобрые существа. У этого леса дурная слава.

ОСНОВНЫЕ РАСЫ:

ЛЮДИ – хельды, дэронги, вогры, ламосцы, номаэты, древичи.

ОБОРОТНИ – волки, рыси, шакалы, белые медведи.

УПЫРИ – пьют кровь и любят сырое мясо.

ХИМЕРЫ – существа, объединяющие черты разных зверей, основные – это лев, горный козел, рыба и змея.

ПАСТЫРИ – хранители природы. Есть пастыри вод, лесов, гор, снегов, полей.

Посвящается светлой памяти писателя

Гонтмахера Михаила Абрамовича


Пролог

Леса покрывали Запредельные земли с незапамятных времен. Одни леса были средоточием волшебства. Других оно не коснулось вовсе.

В волшебных лесах обитали всевозможные существа: упыри, что были вечно голодны, оборотни, что охотились в зверином обличье, пастыри, чьи глаза видели этот мир еще на заре веков. На мшистых тропах встречались диковинные звери. А о силе здешних трав в Запредельных землях ходили легенды.


С этой книгой читают
Чара Хейта продолжает странствовать по Запредельным землям с группой изгоев. Но жуткие чудовища – не самое страшное, с чем им предстоит столкнуться. Козни химеры Мерек сеют в отряде рознь. Удастся ли друзьям переступить через боль и ужасы прошлого? Сможет ли доброта и любовь преодолеть ненависть и жажду мести?Черный прах снова кружится над миром, а тот, кто рождает пламя, обратит дерево в золу.Все ли выйдут живыми из грядущей битвы?
Говорят, что у кошек девять жизней.У родившейся в средневековой Баварии принцессы Гайи – тоже.Невинное дитя станет жертвой страшного заклятия и слишком рано расстанется с жизнью. Но взамен на искреннюю улыбку и бесстрашие ей будет даровано жить из века в век, меняя имена и проживая невероятные истории в самых отдалённых уголках Мексики, в имперском Китае и забытых греческих лесах, захваченных османами… Ей доведётся стать пираткой, восточной княжн
Где родился, там и пригодился. Согласны? Грог с этим не согласен. Молодой орк мечтает о боевых подвигах и славе, и он с радостью поменяет плуг на меч. Тем более, что меч у него есть! И неважно, что ради мечты о лучшей жизни придётся сбежать из дома и записаться в армию человеческого короля. Главное – показать, чего он стоит.Может ли сын крестьянина стать кем-то бо́льшим: воином или даже полководцем? Или это всё пустые мечты? Чтобы узнать, надо пр
Я намерена добиться своих целей, которые без посторонней помощи, к сожалению, не достигнуть. Пора заводить друзей в дополнение к врагам, а для этого придётся меняться не только внешне, но и внутренне. Но это не проблема, ведь я сдала главный экзамен в своей жизни – я выжила и поступила в ВАИ. И никто мне не помешает. Даже Тёмный регент, ведущий меня в танце на Изумрудном бале, главном событии уходящего года в академии.
Эта повесть была создана в 2015-м году на конкурс "Последователи" Ника Перумова. Задание было – написать произведение, основанное на одном из персонажей его книг. Можно было создать неканоничное произведение, приписать персонажам любые черты, действия и даже изменить сюжет изначальных книг. Но я решил пойти сложным путём – я перекопал все книги Ника в поисках упоминаний о своём персонаже: восстановил его биографию, понял мотивы и страхи, собрал с
Проект КРУГ ДУШИ существует с 2014 года. Воссозданные круги настроенных камней продемонстрировали целый ряд удивительных свойств. Во многих городах намечаются к строительству и настройке новые Круги. Традиция воскресает в наши дни. Если вы хотите создать свой мощный инструмент для энергетической поддержки, самонастройки, гармонизации, работы с целями – инструмент, способный простоять века в ваших родных местах – присоединяйтесь.Это шанс создать н
Вы без труда найдёте на карте город Людиново, раскинувшийся на берегах красивейшего озера Ломпадь. Но вот о другом карта вам вряд ли расскажет. Это поистине удивительный край! Странным образом здесь сплелись судьбы Леонардо да Винчи, Александра Пушкина, Юрия Гагарина и Василия Тёркина. А местные легенды до сих пор хранят память о неземной любви, страшных колдунах и таинственных пришельцах с НЛО…
Все дети приходят в семью по-разному. Порой, объяснить это ребёнку не так просто. Сделать это добрым и понятным для малыша языком попытался автор рассказа "Когда Малышку принесли домой".Эта история будет интересна всем родителям. А особенно тем, которые наконец-то нашли своего малыша.
В голове поселилось нечто, насылающее жуткие видения.В горах пропала большая группа туристов, а всё живое вымерло. Родственники вновь выследили и приходиться всё бросать и бежать. События, казалось бы, не связанные друг с другом, переплетаются окутывая персонажей паутиной. Но кто или что ждет их в центре паутины? Минуло два года после похищения. Кто-то потерял всё что имел. Другие обрели почти забытое чувство безопасности и дружеского плеча. Для