1. Переход
– Проходи, присаживайся, – обратился ко мне куратор. – Итак, что мы имеем. Максим Юрьевич Меренков, он же Клим, он же Ким, он же… Алиса? – посмотрел он на меня с сомнением. – Серьёзно, Алиса?
– … – я сидел и смотрел прямо на куратора, ничего не говоря несколько минут. – Вы про Колыбель спрашиваете? Я просто не сразу понял. Но вообще моего персонажа не так зовут. Ну, и в игре же можно легко определить: парень или девушка, – беззастенчиво включил я «дурачка».
На самом деле, с полом в игре было не всё однозначно. Идентификация того, кто перед тобой, такая же, как в жизни: первичные и вторичные половые признаки. С первыми всё понятно, но не будешь же ты просить понравившуюся девушку поднять юбку. Со вторыми было ещё сложнее, потому что игровые косметические настройки внешности позволяли свести свою внешность очень близко к противоположному полу, чем и пользовались некоторые товарищи. Но в соответствии с жизненной достоверностью нельзя было, например, убрать кадык или изменить голос. То есть игра в каком-то смысле позволяла делать то же самое, что и в жизни, но намного проще и легче. И вполне может быть, что какая-нибудь из высматриваемых мною на площади эльфиек на самом деле была эльфом.
– Да, понимаю, – доброжелательно улыбнулся куратор. – Не хочешь раскрывать свою личность. Но вот что я хочу тебе предложить. Во-первых, ты станешь внештатным сотрудником ВСБ со всеми прилагающимися выгодами, – буквально проворковал куратор, намекая на какие-то заоблачные полномочия.
– Во-вторых, это зарплата и вознаграждение за уже выполненную работу, большое вознаграждение, – выделил он интонацией. – В рублях, а не в игровой валюте, Максим. Сейчас тебе помогают родители, но разве тебе не хотелось бы ездить на современном мотоцикле и жить поближе к институту? А ещё помощь в игре от высокоуровневых товарищей, лучшее снаряжение, редкие задания. Государство и ВСБ умеют ценить службу.
Похоже, меня вербуют, причём вполне заманчиво.
– Да я с радостью, Алексей Иванович, вы только скажите, что нужно?
– Отлично! Нужно подтвердить, что персонаж в Колыбели с псевдонимом «Ким» – это ты.
– Я, конечно, могу так сказать, но вообще моего персонажа зовут по-другому, и, если честно, я бы не хотел говорить, как именно.
– Максим, это очень важно! Не только Россия, но и весь мир может пострадать, если мы не сможем отразить следующее нападение. Обвал экономики, невозможность играть там, где всё будут контролировать другие расы, вплоть до платного входа в игровые города. Ты же не хочешь потерять то, что у тебя есть сейчас? Ты либо будешь под защитой государства, либо на поводке каких-нибудь бандитов. Или у инопланетян, которые будут тебе мстить. Неужели так хочется удалять персонажа? Только государство и армия смогут тебя защитить.
Из интонаций куратора ушла добрая часть позитива, и он буквально нависал надо мной, давя на психику.
– Извините, Алексей Иванович, я правда не знаю, чем могу помочь, – постарался я сделать испуганный вил, вжавшись в спинку стула. – Я качаю мастера кузнеца. Это сложно, и я бы не отказался от помощи.
– Ладно, Максим, я понял тебя. Возможно, я ошибся, можешь идти.
– А как же сотрудничество? – не спешил я покидать своё место, безжалостно блефуя.
– Мы продолжим этот разговор, если ты понадобишься.
Я спокойно вышел из кабинета, домашняя заготовка не пропала зря. Добрался до мотокара, где меня ждала Лена, и провёл остаток дня, стараясь никак не менять своего поведения.
То, что меня каким-то образом вычислили, было удивительно, но не неожиданно. В сети была масса историй о том, как игроков пытались вербовать, но при отказе абсолютно не настаивали. Раньше я искренне недоумевал от такой мягкости вербовщиков, спецслужб и государства. Ведь, казалось бы, надави на человека, заставь показать своего персонажа и выполнять то, что прикажут. Но узнав про игровой механизм тайн, я многое понял. Видимо, за такие действия тоже могут быть какие-то репрессии.
Факт моего предполагаемого обнаружения заставил задуматься над дальнейшими действиями. Рерол? В принципе, я изначально рассматривал такой вариант, если с первого раза что-то пойдёт не так. Всё-таки теория и практика не всегда совпадают. Но я пока не видел смысл этого делать только из-за того, что меня чуть не обнаружили.
Тем более из общения с сокурсниками выяснилось, что на такой же разговор с куратором вызывали ещё нескольких ребят. Похоже, в ВСБ решили пройтись частым гребнем, чтобы найти меня.
А вот из-за незапланированного набора полученных навыков действительно нужно было скорректировать свой путь развития. Один только Простой удар меча чего стоит. Вся сила его урона сосредоточена в рубящей составляющей, которая у моих клинков минимальна. Для наглядности накидал себе табличку, чтобы понять, имеет ли смысл что-то менять. Для сравнения взял мои мечи, обычный средний меч и такой же средний меч, но с уклоном в рубящий урон.
Рубящий урон меча | Урон с ударом
Мои клинки: 100 | 286
Обычный меч: 300 | 858
Рубящий меч: 600 | 1716
Мда, всё равно, что взять гоночный болид Формулы-1 и ездить на нём только на работу со скоростью 60 километров в час. Разница между моими «Режущими» мечами и обычным «Рубящим» просто огромна. Даже если брать в расчёт то, что я могу нанести два удара парными клинками, разрыв всё равно очень большой. При таких цифрах с «Рубящим» мечом даже дополнительный магический урон + 100%% приобретает смысл. Вместе с ним получается 3432 урона, а это количество жизней у игрока пятнадцатого уровня, при условии, что он всё вкладывал в выносливость. Это, конечно, без учёта брони, щитов и так далее, но всё равно очень много. На таком уровне бьют медлительные, закованные в тяжёлую броню мечники с двухметровыми двуручниками или секирами. А это ведь я для сравнения взял обычные мечи. Можно сделать рубящий урон ещё больше. И медлительность для меня совсем не является проблемой.
А ещё другое оружие будет отличной маскировкой и отстройкой от того образа, который я уже засветил. Поэтому менять оружие надо только, когда обеспечу себе анонимность ещё и в игре. Именно этим надо заняться в первую очередь, тем более путь предвидится долгий.
***
Я оставил в ячейке хранения все свои ценности, накупил зелий, разных полезных вещей и главный ингредиент мой большой охоты: боевую сеть. На вид это была обычная сеть, плетёная из стальной проволоки с крючьями по всей площади. Также оставил броню и кольчугу, заменив их купленными тут же, но обычного качества.
Мой путь лежал в переходную локацию, территориально которая принадлежала уже Настоящему времени. Мир магии проникал в неё редкими проплешинами, порождая аномальные зоны, через которые в технологический мир прорывались монстры. Такие, как я, например. Портала в эту локацию не было, точнее, не было цивилизованного обустроенного портала. В “Сталкерскую Зону”, как прозвали её игроки, вели природные порталы в диких землях. К счастью, за двадцать лет была составлена довольно подробная карта, где можно найти эти природные порталы.