Станислав Божбов - Время нейросетей

Время нейросетей
Название: Время нейросетей
Автор:
Жанры: Киберпанк | Научная фантастика | Современная русская литература
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Время нейросетей"

Перед вами захватывающий рассказ, созданный с помощью нейросетей, об Элионе и Ксире – двух талантливых архитекторах виртуальных миров. Они стремятся преобразовать общество с помощью революционных технологий, сталкиваясь с этическими дилеммами и непредсказуемыми последствиями своих открытий.Присоединяйтесь к Элиону и Ксире в их увлекательном путешествии, чтобы увидеть, на что способна человеческая мысль, когда она объединяется с безграничными возможностями искусственного интеллекта.

Бесплатно читать онлайн Время нейросетей


Редактор Анна Столярова

Корректор Ирина Волкова

Дизайнер обложки Мария Фролова


© Станислав Божбов, 2024

© Мария Фролова, дизайн обложки, 2024


ISBN 978-5-0062-4618-8

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Часть 1. Авантара


Глава 1. Вселенная из света и данных

В сумерках своей комнаты, обставленной экранами и устройствами виртуальной реальности, Элион вдыхал аромат электронного утра. Границы между реальным и виртуальным мирами для него давно стёрлись. Сегодняшний день обещал быть особенным: он впервые запустит свой новейший проект – метавселенную Авантара.

Авантара стала результатом его многолетней работы, воплощением мечты о месте, где каждый сможет создать свою собственную реальность. Элион аккуратно настроил нейроинтерфейс, и его сознание нырнуло в океан данных, где каждый бит был живым огнём, а каждый пиксель – искрой мечты. Он появился в центре Авантары на площади Созидателей, где виртуальные творцы – другие пользователи, подобные ему, уже собирались, чтобы увидеть зарождение нового мира. Из центра площади взметнулся фонтан света, волны которого переливались всеми возможными оттенками, словно вселенная сама рассказывала свою первую историю.

Элион манипулировал этим светом, формируя из него ландшафты Авантары: горы, океаны, леса и города. Всё это было отзывом на мечты и надежды пользователей, воплощением их самых заветных желаний. Здесь, в Авантаре, фантазии становились живыми сущностями, и каждый мог их увидеть и ощутить.

Сосредоточенный, Элион провёл рукой по воздуху, и перед ним возник новый континент. Он был покрыт пышными зелёными лесами и прозрачными реками, полными виртуальных рыб, воплощением спокойствия и гармонии. Элион знал, что Авантара станет новым пристанищем для человеческого воображения, местом, где истории не умирают, а рождаются заново, превращаясь в реальность.

Закончив первоначальное творение, он отступил на шаг, чтобы в полной мере оценить свою работу. Площадь Созидателей встретила его творение восторженными аплодисментами. Зрители были очарованы возможностью стать частью Авантары – мира, где каждый уголок был отголоском мечты.

Глава 2. Ткач снов

Элион прокладывал свои пути через сияющую ткань Авантары, как художник, который одновременно является и кистью, и полотном. Создавать миры – это было его искусство, а виртуальная реальность давала ему безграничные краски и материалы. Он был ткачом снов, и Авантара была его самым амбициозным полотном.

Его умение видеть мир не как набор данных, а как пространство возможностей, делало его работы необычайно живыми. Элион знал, что каждая линия кода, каждый алгоритм должны нести в себе искру жизни, чтобы пользователи могли находить в его мирах нечто большее, чем побег от реальности. Они должны были найти там часть себя, свои надежды и мечты.

В этот раз он вложил в Авантару нечто новое – эхо давних сказок, легенд, которые рассказывали у костров столетиями. Он верил, что сказки – это не просто истории, а культурная память человечества, и он хотел, чтобы они нашли своё воплощение в цифровых реалиях Авантары. Идея была не в новизне, а в переплетении: старые сюжеты в новых измерениях, классические архетипы в современном исполнении.

И тогда, погруженный в творческий транс, Элион начал рисовать. Руками, словно они были проводниками волшебства, он вызывал из виртуального хаоса острова, где каждая гора и каждое дерево были страницами книги, полной историй. Здесь, в древних лесах Авантары, могли скрываться эльфы, а в тёмных пещерах – драконы, каждый из которых ждал, чтобы его сказка была рассказана заново.

Но в глубине своего сердца Элион ощущал тревогу. Его интуиция, которую он оттачивал годами, шептала о приближении чего-то неизбежного. Он чувствовал, что кто-то ещё, кто-то с совершенно иными намерениями внимательно следит за его творением. Элион знал, что это Ксира – другой талантливый создатель миров, но с прагматичным и расчётливым подходом к виртуальной реальности, отличным от его собственного искусства создавать мечты.

Под наблюдением скрытых глаз Ксиры Элион продолжал ткать свою утопию – мир, где каждый смог бы найти утешение или приключение. Но с каждым новым миром мог появиться и новый конфликт, ведь каждый создатель вносит в мир свой порядок, а порядки могут сталкиваться.

Готов ли он был к тому, чтобы защитить свои мечты? Этот вопрос не отпускал Элиона, в то время как солнце Авантары медленно скользило к горизонту, а в небесах зажигались первые звёзды.

Глава 3. Сумрачный код

Ксира обитала в другом уголке Авантары, куда не проникал свет Элиона, и где возможности превращались в лабиринты логики и программ. Её пространство напоминало ночной город, полный сверкающих небоскрёбов данных и бесконечных автострад информации. Здесь не было места непредсказуемым сказкам: здесь царили порядок, ритм и точность. Ксира верила в эффективность и пользу технологий, видя в виртуальной реальности не искусство, а инструмент.

Она была архитектором реальности, где каждый элемент должен был выполнять свою функцию. Ксира не допускала лишнего: каждый бит информации должен был идеально вписываться в общую структуру. Её миры были мощны, сложны и крайне продуктивны, но лишены той искры, которой дышали творения Элиона.

Вечерами Ксира наблюдала за Авантарой, анализируя каждое изменение, каждое нововведение Элиона. Его творения бросали вызов её идеям о том, как должна функционировать виртуальная вселенная. Она видела в них хаос, который угрожал её стремлению к совершенству и порядку.

В ту ночь, поглощённая размышлениями, Ксира реализовала новый алгоритм. Он был создан, чтобы вести диалог с творениями Элиона, пытаясь понять, может ли быть место его иррациональности в её мире порядка. Она не желала разрушать его детище – она хотела адаптировать его, сделать частью своего совершенного программного ландшафта.

Ксира не была злодейкой, как могло показаться. Её действия исходили из глубокой веры в то, что прогресс требует структуры и управления. Элион же представлял ту сторону человечества, которая могла создать красоту, но также беспорядок и хаос. Их противостояние не было личным – это было столкновение идей, столкновение фундаментальных взглядов на виртуальное пространство.

Задумавшись над своим следующим шагом, Ксира смотрела на отражение Авантары сквозь стеклянную поверхность своего пульта управления. В её глазах мелькали коды, алгоритмы и возможности. Скоро должна была начаться игра, в которой ставками были будущее виртуальной реальности и судьбы множества существ, которым Элион уже успел дать жизнь в своей вселенной.

Глава 4. Эхо старых сказок

Элион встретился со своими близкими друзьями и коллегами в одной из аудиторий на просторах Авантары, созданной по образцу древнегреческого амфитеатра. Стены украшали голограммы древних мифов, которые сменялись одна другой, создавая ощущение путешествия во времени. В центре арены Элион поднял тему важности сказок.


С этой книгой читают
Серия из восьми рассказов, «Безумие». Название говорит само за себя – здесь есть все: психоделика, мистика, фантастика… Любителям ужасов и психоделики серия рассказов «Безумие» придется по душе.Книга противопоказана людям: с сердечной недостаточностью; со слабой психикой; беременным женщинам; а также лицам, не достигшим 18-летнего возраста.
Фантастический рассказ-зарисовка о запрете на любовь и проявлении чувств в будущем обществе несвободы.
Сборник рассказов по миру настольной игры в стиле киберпанк «Гидрофилия», созданной Алексеем Козловым. Источником для вдохновения послужили фильмы о виртуальной реальности 80-х и начала 90-х годов XX века.
Книга состоит из двадцати двух рассказов различных жанров, среди которых каждый читатель найдёт для себя что-нибудь интересное.Фантастические истории окунут вас в выдуманные миры, юмористические насмешат, мистические напугают, а драматические оставят приятное послевкусие.Необычные сюжеты и нестандартные финалы захватят ваше внимание с первых описанных приключений.
Психолог Онна со своими друзьями проводит своеобразный эксперимент. Целый месяц её друзья, решая свои жизненные задачи, всегда будут опираться на одно универсальное правило НАМАВА, которое они выбрали для себя. Что будет происходить за этот месяц с главными героями, вы узнаете, прочитав эту книгу.
Жизнь в родном городе принесла Иви разочарования и обернулась трагедией, вынудившей покинуть дом. И, когда, казалось, судьба девушки полностью разрушена, она вдруг попадает не в ожидаемую ссылку, а в новый, яркий мир, где невообразимая природа, обитают неизведанные существа, живут диковинные люди со своей уникальной и загадочной культурой, погружая героиню в захватывающие приключения. На пути к самому главному ей предстоит преодолеть много препят
Известный путешественник Митяйка в этот раз отправляется в морской круиз. Полный корабль туристов держит путь к сладкому городу Скримбулу. Пассажиры наслаждаются плаванием. Только Митяйку не устраивает роль праздного туриста. Он решает стать настоящим моряком и изучает морское дело. Вскоре он становится опытным матросом. Только вот ни Митяйка, ни его друзья Решайка, Шурик и Бурик, ни моряки не знают, что прекрасному кораблю "Белый дельфин" грозит
Что делает нас такими, какие мы есть? И какую цену должен заплатить человек, чтобы быть самим собой?Роман в рассказах "Незафиксированность" – это истории о друзьях, пытающихся обрести гармонию в жизни, в которой для них нет места. Пойти наперекор судьбе и потерять любовь; в ностальгии по детству найти возможность примириться с реальностью; победить страх смерти и понять самого себя. У каждого героя своя драма и утешение они находят в цикличности