Боевое фэнтези читать онлайн бесплатно


Я живу в мире, в котром маги воды, воздуха, земли и огня никогда не пересекали границы друг друга, пока не появились олокустумы, с которыми нам, магам огня, стало сложно справляться. Но и это не единственная наша проблема. К нам заявились странные маги, которые назвали жителей планеты экспериментом. Они обладают всеми четырьмя стихиями и ищут у нас себе подобных. И в весь этот расклад не вписываюсь только я, которой предстоит переместиться на дру
Культовая трилогия «Память, Скорбь и Шип»Зима, вызванная злой магией Инелуки, Короля Бурь, ворвалась в Светлый Ард. Когда-то поваренок, а теперь победитель дракона, Саймон и его друг Бинабик несут один из трех легендарных мечей принцу Джошуа. На их пути через земли кануков и ситхи ждут испытания и смертельные ловушки. Принц Джошуа с маленьким отрядом, потерпев поражение при Наглимунде, бежит от норнов через луга тритингов. Дочь вероломного короля
Культовая трилогия «Память, Скорбь и Шип»Зима, вызванная злой магией Инелуки, Короля Бурь, ворвалась в Светлый Ард.Когда-то поваренок, а теперь победитель дракона, Саймон и его друг Бинабик несут один из трех легендарных мечей принцу Джошуа. На их пути через земли кануков и ситхи ждут испытания и смертельные ловушки. Принц Джошуа с маленьким отрядом, потерпев поражение при Наглимунде, бежит от норнов через луга тритингов. Дочь вероломного короля
«Война» – фантастический роман Серга Усова, четвертая книга цикла «Алерния», жанр боевое фэнтези, попаданцы.Попаданка из нашего мира в мир жестокого и мрачного магического средневековья не погибла и не сошла с ума. Вика уверенно устраивается в новой жизни, обзаводится друзьями и соратниками. Ею создан Орден Тени с официально благими целями. Теперь ей предстоит его развивать и расширять. Вот только на королевство, в котором действует наша современ
«Архаонт (III)» – фантастический роман, девятая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы.С каждой выигранной битвой, поверженным врагом или спасенным невинным, я становлюсь сильнее, а значит и победа не за горами. Завершающий том о приключениях Кинга в теле полу ангела – Архаонт. Часть третья.
Новый мир, новое задание, новые артефакты, новые приключения и старая троица снова в строю.Юные искатели приключений, ксаметары подмастерья мира людей, должный разгадать странный сон друга и добыть «Зеркала судьбы» – это гонка со злом, гонка на истощение, гонка на время. Испепеляющее солнце, жажда и песчаные бури, новые друзья и враги, а ориентир только собственные следы на гребне бархана.
Вторжение демонов закончилось войной. Войной, обескровившей континенты. Войной, конец которой положила Империя. Но враг не был повержен. И вот тысячу лет спустя, демоны нашли лазейку из своей темницы. Эверард Осгод, наследник драконов, душу и тело которого исказила, изуродовала магия демонов, он живёт в постоянной борьбе с самим собой, со скверной внутри. И демоны, вновь выползшие из своих нор, разжигают в нём яростную ненависть. Сможет ли он сре
Отряд наемников выполняя, казалось, обычное для них задание сталкивается с событиями, которые изменят не только их жизни, но и жизни многих людей в мире и еще будет мальчик что по воле случая станет очень важен для всех.
О королевстве зачарованных драгнилов слагают легенды и воздают почести Сладкой Жрице. Она умирает и воскресает. Для каждого монарха принимает новый облик. Она невидима для всех, но почитается, как божество. Сладкая Жрица Тиша Минав воскрешает воина Алена-лен Лотоса, достойного стать королем. Но по воле случая правителем становится бедняк Чед Де-Чито. Зная об инверсиях драгнилов в мире людей и их взаимосвязь, жрица пытается исправить несправедливо
Делили небо две луны,Родил вампир ликану сына.Завоют волки и взревут, кровавую луну зовут.И выйдут древние из тьмы,Что кровь луны забрать должны.
В данном сборнике собраны рассказы, повествующие о разных временных периодах, вещах и мирах, что в реальности не существуют.
Два года я думал лишь о том, как бы подобраться к этому месту. Мой Великий План, все его сложнейшие этапы – это лишь ступеньки лестницы, ведущей к главному.К двери.Это особая дверь. За ней я наконец получу то, что сделает меня не просто сильным, а главной силой этого мира.Ладно, это я, наверное, слегка загнул. Ну а что, и помечтать нельзя? К тому же дверь сейчас не просто закрыта, она для меня недоступна. Чтобы к ней подобраться, придется постара
Три года прошло с тех пор, как я покинул наш мир. Три года я выживал в другом мире. Три года – именно столько я думал, меня не было дома, но я ошибся, меня не было всего 55 дней. Интересная арифметика, оказалось, время там течет в 20 раз медленнее или быстрее? По-другому. Главное же ,проживи я там 20 лет, здесь пройдет лишь год, вернусь я глубоким стариком? Нет. Мое тело станет взрослее на год. Когда-то давно я зачитывался разными книгами о попад
Академия Алой короны – место, которое уничтожает слабых. Но именно тут я смогу найти ответы на все вопросы. Только здесь я смогу решить проблемы семьи и разобраться с клубящимися вокруг рода слухами. Звание младшего мастера бестиологии первый шаг на пути к моей цели. Но как оказалось, я и сама не подозревала, что ждет за следующим поворотом.
Мой мир перевернулся с ног наголову. Законы физики и логики поломаны вмешательством магии, обрушившейся на Подмосковье. Еще вчера – отслуживший контракт дембель, я стал рабом в чуждом мире, населенном фантастическими тварями. Мире на краю бездны. И единственная надежда – легенда о ждущем на дне боге, исполняющем любые желания.
Испытание пройдено, цепи сброшены, и статус героя выжжен в моем магическом досье. Но это только начало пути. Бездна ждет.В погоне за одурманенной эльфами сестрой, и обещанным Играющим богом могуществом, я должен спуститься через ложное море в населенный монстрами, чудовищами и демонами мир. Мир, в котором выжить способны лишь единицы.
Бездна, неисчислимое количество нанизанных на один стержень планов раскрывает свои адские объятья. Договор с полубогом нулевого уровня изменен, но врагов не становится меньше. Церковь Матери бездны, королевство дварфов под предводительством Малфегата 1 и множество других сильных военных и политических игроков жаждут смерти Пламенника и Владыки подземелий. В спину дышат пятерка героев – захватчиков, а впереди Святилище. Бездна ждет!
Планы воды, смерти, земли и огня остались позади, но бездна бесконечна.Я стал владыкой пяти сердец, победил их хозяев и владык, поглотил множество жизней и соединил под своей властью несколько этажей бездны. Но самое тяжелое еще впереди.Новые планы, новые враги и неизведанная магия ждут меня, перед дверью в жилище богов. Дверью, которую может открыть только видящая.
Если вдруг из тебя не вышло не то что приличной жены, но и даже неприличной ведьмы, а в сердце свербит жажда приключений (хотя некоторые утверждают, что это шило и значительно ниже сердца), если на родных болотах тебе больше нет места – остается один путь: в Орден Церберов, гонять чудовищ.Но ступив на этот путь, следует быть готовой к тому, что у чудовищ есть своя точка зрения, и они, в свою очередь, тоже весьма не прочь погонять церберов! Ну а к
Олег – бывший хардкорный игрок, а ныне востребованный гейммастер множества разнообразных VR-проектов, оказывается втянут в интриги таинственной госкорпорации. В один прекрасный момент он обнаруживает, что находится внутри невероятно реалистичной виртуальной реальности, оформленной под ролевую игру в антураже языческой Руси, и понятия не имеет, как он в ней очутился. Попытки вспомнить вскоре приводят его к понимаю, что окружающая его реальность –
Королевство Диор является мирной волшебной страной. Магия здесь не воспринимается как нечто необычное, это просто товар и неотъемлемая часть жизни всех обитателей Диора. А люди, названные волшебниками, даже сделали ее своей профессией и основным источником дохода. Волшебники состоят в отрядах, каждый из которых принадлежит своему городу. Один из них – Ловцы душ – окутан множеством слухов и легенд.
Чем отличается король от обычного крестьянина? Кто внушил людям, что власть не может быть злом? Почему простолюдины считают себя недостойными власти, а тщеславному монарху возлагают на голову венец гениальности? Эти вопросы заставили Братство – могущественный орден, оберегающий людей от самих себя, пересмотреть взгляды на мир, в котором нет героев и злодеев. Изучая зло, ища в нём слабые места, человек начинает понимать, что оно не такое уж и безу
Двое детей, рождённых в разных государствах, но связанные одной судьбой, одними и теми же обязанностями и одной… ЛОЖЬЮ, что скрывают два сильных королевства.Он – магически не одарённый юноша, покоривший демона, чтобы спасти родную кровь.Она – сильнейшая Стихийная магиана, враждующей стороны. Полиморф, без чувств и привязанностей.Мир между ранее враждующими королевствами установлен, но надолго ли?! Теперь они будут жить под одной крышей Академии.О
№3. Один неудачный клиент, и все пошло коту под хвост. И теперь Лидия пакует свои вещи, ведь ее подозревают в убийстве этого клиента. Линять – вот единственный выход, который нашла для себя девушка. Ее коллега подкидывает ей билет на паром, желая спасти свою подругу от тюрьмы. Благодарности не просит, да еще и сам довел до корабля, откуда и началось ее приключение.Зал "тысячник" забит до отказа. Ведущий виртуального шоу Курье Мерен готовится к вы