ЛитРПГ читать онлайн бесплатно


Рик, теперь уже Кемпбелл, добивает остатки террористической организации (то ли освободительного движения) обнаруживает новую проблему, хоть и не верит в это... древнюю вампиршу. Третий том цикла Матриарх.
Том 2. Продолжение Цикла: "Мой Легион" Меня зовут Дмитрий, мне 26 лет, и я стал легендарным игроком, который известен под ником - "Дядя Вамп" на официальных форумах сообщества. Черновик, подписка. После "умной и грамотной" победы над Яносом - мастером гильдии "Бладсикер", моя жизнь круто поменялась, но не все изменения были в лучшую сторону. Продолжаем следить за жизнью игрока "Rebels" во фракции: "Нежить"!
С момента уничтожения Леонардом Секты кровавого черепа минуло два с половиной года. Всё ещё держа в сердце план мести заговорщикам родной страны, Лео всеми силами старается наращивать свою мощь. С каждым разом компания Леонарда всё сильнее разрастается, а в скором времени юный маг собирается отправиться в Империю Лоран, для поступления в Академию магии.
Убегая от одного проклятия, Виктор вляпался в другое, пусть теперь и было понятно почему и за что, ведь Виктор готов замарать свою душу, чтобы, наконец, получить долгожданное могущество в мире, полном сил, охочих до его необычного проклятого класса. Том 1 - https://litnet.com/ru/book/proklyatyi-klass-b456656 --------------------------------- График выхода глав - произвольный, не менее 1 главы в неделю. В данном произведении все события и персона
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной, а сочная зелень травы как будто
Испытание демиургов закончилось, конец света отменен. Вот только всем грозит новая опасность. Циклопы и камни изменения уничтожают миры один за другим. Карик и остальные сдерживают угрозу, но это только оттягивает неизбежное. Впрочем, у Кота есть план. Но не сделает ли он в итоге все только хуже? Большое путешествие за границу изведанных миров ради того, чтобы спасти тех, кого любишь! Враги, как обычно, не только перед нами, но и позади. Остерега
Первая охота окончилась не так, как планировалось. Небольшая проблема с левой рукой грозит перерасти в огромный недостаток. Помощь прекрасной незнакомки может навсегда лишить места в кругу практикующих путь созидания. За проблемами в локации Юйчанжи можно забыть о том, что ты живёшь в реальном мире, Шенаре. И что твой статус "профи-игрока" предполагает то, что ты не просто целыми днями играешь, а зарабатываешь игрой. Пора доказать, что ты это смо
В предыдущей части истории преимущественно описывались события на планете Земля. Действия же продолжения происходят в других мирах звена. Шианду, Хашина, Крайена, старые и новые персонажи, эпические битвы и приключения. Все это ждёт Вас на страницах книги.
В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения дают опыт и уровни в реальном мире, они позволяют использовать более сильные карты. Открылись демонические разломы. Мир поменялся... А приключения Алексея Рокова продолжаются. Первая книга - Вторая книга - Третья книга - Четвертая книга -
Да, это пока всё ещё я. Тот самый админ. И мой собственный отец оказался последней тварью, пленившей меня. Теперь от меня зависит лишь то время, за которое я не стану его послушной марионеткой. Надеюсь, мои друзья смогут остановить меня, когда отец превратит меня в свой инструмент. В то, что меня спасут до этого, я не верю. Это было бы слишком большим чудом. ***
Наконец-то все земляне узнали, кто является настоящими хозяевами Джи. И мир начинает трещать по швам, когда то там, то тут местные начинают приглашать в закрытый ареал нашей планеты чужаков, открывая им дорогу в обход защитного артефакта. Кажется, что может случиться от одного инопланетчика? Только вот их уже тысячи, и не каждого удастся отловить патрулям безопасности, чьи бойцы, не видя поддержки, начинают все больше и больше ожесточаться. А пот
Главный герой на личном космическом корабле и с рабом в кладовке возвращается на Землю. Что это? Ностальгия? Желание помочь землянам быстрее прокачаться в игре? Или Александр просто устал набивать шишки в одиночку и решил набрать себе команду? И пусть в Джи играют тысячелетиями, но пора и землянам показать, на что они способны.
Главному герою, Дункану Смиту, удалось вернуться обратно в свое время с опозданием на пять лет. Почти сразу в дверь Дункана стучится Белый Лотос, и Эмиссар Владыки Смерти вступает в сражение. Что было дальше? Дункан не помнит, и прибывая в психиатрической больнице пытается вспомнить детали того злополучного утра. Сможет ли главный герой разобраться в своих воспоминаниях или же смирится со своим диагнозом? Вспомнит ли, как умерла его жена, а самое
Я одиночка, и никогда не был лидером. В виртуальный мир Артара я пришел только для того, чтобы подзаработать. Но случилось так, что границы миров для меня окончательно стерлись. Я сросся с Артаром намертво, и моя судьба отныне неотделима от него. И теперь, когда он оказался на пороге масштабной войны – мне нужно вести людей за собой против врага, победить которого, кажется, невозможно...
Привет, разработчики. Угадайте кто? Ага, Димка! Угадайте где? Да, блин, снова в вашей гребаной игре! С каких пор вы такие сообразительные? На этот раз я пишу свое послание на трупе, может так до вас лучше дойдет мое негодование. Кстати, труп я сам сделал. Теперь я это умею! Вы там фиксируйте себе где-нибудь перечень моих замечаний, когда доберусь до вас, вы мне будете их наизусть декламировать. Вот вы знали, что в нормальных играх я могу сохранят
Почти сто лет прошло с катастрофы, разрушившей современное общество. В глухой деревне, вдалеке от оживленных путей, живет со своей семьей Ари, девочка, которой предстоят великие дела. Ее мир полон жутких сказок и оживших легенд, гигантских монстров и людей, потерявших человеческий облик. Каждое озеро или многовековой дуб, полны страшных тайн, которые только и ждут неосторожного и любопытного путника. Первый роман цикла, включающий в себя постапок
Где-то далеко, в отапливаемом ангаре, вдоль рядов игровых капсул ходит он - создатель новой игры. Он сделал так, чтобы его героев не искали. Он делает так, чтобы герои протянули подольше. Таких как он зовут маньяками. И не всегда ловят. В одной из капсул заперт проштрафившийся рейдер Викинг, давно ищущий повод завязать с игровой реальностью.
Крымский Излом – мир Меча и Магии. Новые игроки, новые опасности, новая жизнь. Но куда забросило Нелли? И где её искать? Ведь нет ни единой зацепки. И что, в конце концов, произошло с первым Изломом? Вопросов всё больше, времени – меньше. Но, возможно, старый знакомый поможет найти выход.
Альтруизм и дух рыцарства — те самые качества, которые мечтают видеть в своих молодых людях все девушки. Вот только последствия, навеянные подобными порывами, могут быть катастрофическими. Раз — и твоя тушка встречается с бампером КамАЗа. Два — и ты летишь навстречу безжалостному асфальту. Три — и твоя привычная жизнь переворачивается, ведь ты — в игре без возможности выхода...
Вторая книга цикла продолжает историю Сола. Игра продолжается, Сол узнает, что за ней стоят семеро бессмертных существ, которые плетут бесконечные интриги. Но и они не одиноки во вселенной, неожиданно Паша встречает на своем пути врагов Семерых. Количество проблем нарастает как снежный ком, недруги продолжают плести свои козни. Спасает только поддержка верных друзей и развитие способностей главного героя. Сол продолжает собирать сет божественных
Игра с полным погружением «Вторая жизнь» - это настоящий портал в другой мир, где можно стать кем угодно. Лиза сама убедилась, что тут есть все: множество навыков, подходящих и для реальной жизни, захватывающие приключения, живописные пейзажи… и даже искусственный интеллект, который вдруг обрел самосознание и пока не определился, чего он хочет больше – убить всех людей или изучить их.
Чёрное солнце - предвестник конца. Красное небо - предвестник начала. Мир пошатнулся, и люди, населявшие его все эти тысячелетия, исчезли. Казалось, навсегда. Но нет. Они вернулись. Вернулись в мир, в котором уже нет цивилизации, нет той жизни, что они знали, а от городов остались лишь руины. Фракции враждуют, льётся кровь, а человеческая жизнь не стоит медяка. В таком мире люди пытаются просто выжить. И тем, кто в рабстве, тем, у кого нет надежд
Ты подверг опасности миллионы жизней. Устроил несколько глобальных войн. Грызет ли тебя совесть? Спишь ли ты спокойно по ночам? Захочешь ли ты все это исправить, если на пути устранения ошибок прошлого ты потеряешь часть себя? Это прямое продолжение истории Найда в Четырехземье, поэтому знакомство с серией "Игра на нервах" рекомендую начать с первого тома "Игры на нервах". Первая книга серии Вторая книга серии
Два года назад рухнули все мои надежды: я не смог вернуться в свой мир, потерял любимую и столкнул целое графство в бездну хаоса. Теперь я наемный охотник за нежитью и заодно – государственный преступник в бегах. Но участие в морской экспедиции вдоль побережья Чернолесья станет для меня шансом исправить часть моих ошибок. Если только я не сделаю новых, еще более страшных. Где-то там, в мрачных глубинах Черноводья, ждет заброшенный город Урд, Каки