Александр Тэл (ArFrim) - Кровавый целитель. Том 2: Mid game - Часть 1

Кровавый целитель. Том 2: Mid game - Часть 1
Название: Кровавый целитель. Том 2: Mid game - Часть 1
Автор:
Жанры: Фэнтези | ЛитРПГ
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Кровавый целитель. Том 2: Mid game - Часть 1"
Первый шаг на пути к побегу из игры сделан, но за него заплачена слишком высокая цена. Вилл, получивший прозвище «Кровавый целитель», вынужден скрываться и вести жизнь отшельника, за которым вскоре начнётся охота. В это же время игровой мир столкнулся с новой напастью – группой игроков, называющих себя «Невозвращенцами». Их цель – всеми силами задержаться в игре как можно дольше, и ради этого они идут на самые жестокие и бесчеловечные методы.

Бесплатно читать онлайн Кровавый целитель. Том 2: Mid game - Часть 1


1. Глава 1

Над Товиром хмурились тучи. Они закрывали собой всё небо, не давая никакого шанса пробиться тёплым солнечным лучам. Самым упорным удавалось просочиться на волю, но через мгновение их со всех сторон сжирала серость. С земли казалось, что тучи совещаются друг с другом. Поливать ли людишек и их огородные хозяйства, или обойдутся? Отсутствие капель красноречиво говорило, что обсуждения ещё ведутся.

— Эх, опять погода не радует, — грустно вздохнула девушка.

— Да капец. Я думал, что хоть сегодня нас солнышком порадуют. Как-никак мы прошли легендарку! — поддержал её светловолосый парень.

Брэйв и Ди неспешно прогуливались по Товиру, держась за руки. В обычное время они были бы всего лишь ещё одной ничем не примечательной парочкой, которая коротает друг с другом время в очередной пасмурный, напоминающий раннюю осень день. Сегодня же оба купались во внимании. Знавшие их в лицо игроки постоянно подходили с поздравлениями, попутно задавая вопросы.

— Спасибо, было не страшно, главное – не паниковать и слушать лидера, — с улыбкой сказала Ди очередному подошедшему парню.

— Знаешь, такое чувство двоякое. С одной стороны, мне дико неловко. Но с другой, так приятно, все подходят, поздравляют, хвалят, — с блаженной улыбкой произнёс Брэйв, когда парень откланялся и ушёл.

— Ты не зазнавайся, — сильно ткнула его под бок Ди.

Тяжёлые доспехи погасили силу нелёгкого удара. Брэйв в ответ состроил рожицу.

— Ну а что! Мне полагаются бонусы! Как-никак, наш рейд прошёл эту легендарку четвёртыми. И все остались живы, между прочим. Что мы за это получили? Всего лишь ачивку за прохождение в числе первых, да пиар на весь сервер в системном чате.

— Ага, обжора ненасытный. А лут посчитать не хочешь? Голду, реагенты? Сколько вещей налутал, напомни?

— Две! А вот Алард вообще пять штук получил, почти на фул оделся!

— Ну-ну. Зато какие ты вещи получил! На тебя весь город пялился, пока я не попросила тебя их спрятать.

Брэйв вновь улыбнулся и вытащил из инвентаря две вещи. Первый предмет – одноручный костяной меч, выпавший с пса. По всему клинку шли десятки зазубрин. Второй предмет – призрачный щит, выпавший со второго босса, призрака. Щит едва уловимо переливался в воздухе, создавая плотную призрачную дымку.

— Красота! — восхищённо сказал Брэйв.

Полюбовавшись ещё немного, он вздохнул и спрятал обновки обратно в инвентарь.

— Заточить их, и можно смело пару десятков уровней носить.

— Вот когда заточишь, вот когда на фарм пойдём, тогда и будешь ими хвастаться.

Ди обновки не прятала, поскольку они не так бросались в глаза. Как и Брэйв, она получила за рейд две вещи. На голове красовалась диадема с ярко-красным рубином, а на пальце надето кольцо с живым огоньком вместо камня. Два предмета, усиливающие огненные заклинания Ди, стали настоящей находкой для волшебницы огня.

— Весь рейд остался жив. Как по мне, это – лучшая награда, — негромко сказала Ди.

— В том числе и моя любимая девушка.

— Ну ты подлиза!

Ди приластилась к Брэйву. Её жемчужно-серые глаза горели от нежности и любви. Брэйв ласково погладил её по рыжим волосам и поцеловал в макушку.

— Куда пойдём? На базу, или посидим где-нибудь? — спросил он.

Под «базой» Брэйв подразумевал дом «Багрового очага». Они согласились на бесконечные уговоры Джевиса и Луны и решили вступить в гильдию. Чуть позже их взял в оборот Эрайз, который предложил войти в рейд для прохождения подземелья. Сперва он собирал рейд с другими игроками, но информация, всплывшая после прохождения вторым по счёту рейдом, заставила переиграть все карты. Как оказалось, пройти легендарку можно всего раз. Если среди тридцати игроков имелся хоть один «опытный», то внутрь не пускало никого. Эта неприятная особенность заставила Эрайза и руководителей других гильдий перетасовать рейды, забив пустые места другими игроками.

— Ну эту базу. Там поди все отмечают, а сидеть в комнате с шумоизоляцией не хочу.

— Тогда гуляем дальше.

Не успели они сделать пару шагов, как синхронно замерли. Взгляд каждого остановился на большой доске, на которой горело:

Разыскиваются!

Эта доска – творение одного из игроков, прокачавшего декоративное ремесло до отметки в девятьсот пунктов. Десятка тысяч золотых на создание, несколько сотен в день на поддержание волшебных чар – и на одной из площадей Товира красовалась доска, на которой магическим образом горели слова. Эта доска была «доской позора», местом, на котором недавно сформированный Высший совет вывешивал информацию о самых опасных игроках.

Спавлик. Приблизительный уровень 45. Обвиняется в умышленном приводе группы маленьких игроков в Великаньи горы с целью шантажа.

Тэнеб. Приблизительный уровень 49. Обвиняется в хищении двух тысяч золотых, которые ему заплатили за обещанный провод по сложному «Чёрному ущелью».

Дженкари. Приблизительный уровень 48. Обвиняется в убийстве девяти игроков.

Всего на доске горело с несколько десятков различных имён и описаний. Среди них выделялось одно, выведенное крупными буквами на самом верху.

Виллиус. Приблизительный уровень неизвестен. Обвиняется в умышленном убийстве двадцати восьми игроков внутри первого легендарного подземелья.

В самом низу доски расположилось пояснение.

Напоминаем, что вести всякие контакты с разыскиваемыми лицами запрещено. Каждый игрок обязан занести разыскиваемых в свой чёрный список аукциониста. Игроки, уличённые в любых формах связи с разыскиваемыми лицами, будут наказаны в соответствии с общими положениями. Если вам что-либо известно об их местонахождении, просьба немедленно сообщить представителю Совета.

— На эту доску посмотришь, так Вилл самый опасный преступник, — недовольно пробубнил Брэйв.

Ди оторвала взгляд от доски и повела за руку Брэйва дальше по городу.

— С другой стороны, посмотри на эту ситуацию глазами Совета. Венж выдал первым свою точку зрения, Вилл напал на десяток игроков и сбежал. Разумеется, что больше поверят этому недомерку.

— Ага, вспомни, как эти бойцы за правду на нас набросились через день после его бегства. Сразу на выходе из почты приняли. Я всего лишь хотел убедиться, что с моим товарищем всё в порядке, а допрашивали нас как врагов народа.

Ди вздохнула и посмотрела на хмурящееся небо.

— Интересно, как там Вилл? Видел ли он, что мы прошли подземелье? И как ему там, в одиночестве.

— Да видел, наверное. Весь сервер в курсе, значит и он тоже. Давай зайдём на почту и отравим ему очередное письмо с проверкой.

— Пойдём.

Теперь уже Брэйв вёл Ди в сторону ближайшего почтового отделения. Несмотря на запрет связываться с Виллом, каждый день они отправляли проверочные письма. Сообщения доходили до адресата, но вот только за два месяца ответ ни разу не пришёл. Брэйв и Ди грустили, что самый близкий человек в игре не желал идти на контакт, но они не злились. Главное – что адресат был в целости.


С этой книгой читают
Больше года прошло с заточения в виртуальной темнице. Условие разработчиков выполнено, но выпускать игроков никто не спешит. Всё подводит к тому, что взламывать дверь в реальность придётся самому, но как сделать это, когда единства всё меньше, темница пылает, а в конфликт простых игроков и окрепших Невозвращенцев готова вклиниться третья сторона.
«Будь готов столкнуться с последствиями своего решения». Услышанные от главы гильдии слова удивительным образом оказались пророческими. Разгрести за собой так, чтобы не наделать ещё больших глупостей, – вот задача, которую Вилл, полноправно ставший Кровавым целителем, вынужден решать последние дни. Но как это сделать, когда тебя окружают не только игроки, у которых другое мнение относительно виртуального заточения, но и обновлённые НИПы, у которы
Зло наказано. Справедливость восторжествовала. Жизнь отшельника показала, что даже в условиях MMO с виртуальным погружением, в которой смерть равносильна смерти в реале, есть место спокойствию и блажи. Однако у игры, в лице таинственного разработчика, другие планы, в которые не входит тихая жизнь. Анонсирован спидран турнир, в котором самые умелые игроки сразятся в скоростном прохождении опасных подземелий. Исход турнира решит многое, в том числе
Сила, полученная от освобождённого узника Глубокой пещеры, не только наделила персонажа силой, близкой к нечестной, но и заставила принять на плечи большой груз ответственности. Теперь Вилл в ответе не только за свою шкуру и безопасность своих ребят, но и за жизни тысяч запертых в виртуальном аду игроков и неигровых персонажей. Но даже с открывшимися возможностями шансы на успех слишком малы, и ещё сильнее сгустил краски один из боевых товарищей,
Напряжение продолжает нарастать. Спасется ли Ходок из проклятых земель Велграда? Выживут ли его товарищи? Что случиться с Ан и Бел в мире Шианду? Какие дополнительные силы ввяжутся в глобальное противостояние? Обо всем этом и многом другом, Вы узнаете в продолжении полюбившейся серии. Лайки , репосты и награды помогут автору написать произведение быстрей!Всем добра и приятного чтения!
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, л
Так и не добившись внимания администрации, Фантом принимает решение на время уйти в тень и заняться более вдумчивым развитием своего персонажа. Стандартные квесты, неспешный фарм, дружба с потерявшими бдительность неписями, поэтапный сбор нового комплекта, апгрейд уже имеющихся вещей... Но цель остается прежней, все средства по-прежнему хороши, а прогулки по Бесконечному подземелью могут обернуться самыми непредсказуемыми последствиями. Приключен
Из-за случайных событий душа обычного российского монтажника средних лет, вместо перерождения, попадает в тело бездомного мальчика-сироты из магического мира. Не успев осознать произошедшее, он узнает, что случайно поглотил жизненную силу злобной твари, и теперь должен превратиться в такую же. Ради своей безопасности жители деревни изгоняют его в проклятый лес, который кишит ужасными монстрами. И теперь попаданец в теле мальчика должен один в
Далекое будущее, бескрайний мир. Главный герой осознает себя в бесконечном цикле перерождений, полностью лишенным памяти. Он воплощается в тщедушном теле с единственной целью: вернуть воспоминания и найти собственное место в жизни. Правда, для этого придется как следует разобраться в окружающей чехарде и дорасти до нужного «ранга». Хорошо, что на помощь иногда приходят внезапно просыпающиеся латентные сверхспособности… Кто-то считает парня баллас
Так уж исторически сложилось, в нашем мире на первых ролях – мужчины. Неужели место женщины – возле плиты или детской кроватки? Если дева осмелилась идти к своей мечте наперекор всему, сломав преграды, наплевав на стереотипы, изменив себя до неузнаваемости, стерев в пыль врагов… Признают ли ее, как героя? Воспоют ли деяния? Запомнят ли, как женщину?
Рыжими извилистыми тропами мы заходили в тайгу. Октябрь подходил к концу, но снег всё ещё не лёг, что для наших мест большая редкость. Охотничий сезон предстояло начинать по чернотропу. Оно конечно, чернотроп – охоте не помеха, будь у меня толковые промысловые собаки. Но в ногах вертелась молоденькая, пороха не нюхавшая, собачонка, которой и года не исполнилось.
"Вафелька и волшебное утро" – это добрая и увлекательная история о маленькой кошечке Вафельке и её лучшей подруге, озорном енотике Стеше. Однажды утром, проснувшись от едва уловимого стука в окно, Вафелька вспоминает о своём вчерашнем обещании – вместе со Стешей отправиться на лесную полянку, чтобы увидеть волшебное зрелище – как на рассвете распускаются цветы. Девочки отправляются в увлекательное путешествие, наполненное красотой природы, дружбо