Виктор Сергиенко - Пангея. Орки побеждают всегда. Книга 2

Пангея. Орки побеждают всегда. Книга 2
Название: Пангея. Орки побеждают всегда. Книга 2
Автор:
Жанры: Киберпанк | Героическая фантастика | Боевая фантастика
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2023
О чем книга "Пангея. Орки побеждают всегда. Книга 2"

Маг Торвик продолжает копытить по удивительному миру игровой вселенной Пангея. Выполняя квест полученный от короля Артура по сбору всех 12 Рыцарей Круглого стола, заводит его игровая судьба в земли суровых Орков. Сумеет ли он избежать липких объятий Гибельной Серости? А уйти из хищных лап Белой Смерти? Поживем – увидим! Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Бесплатно читать онлайн Пангея. Орки побеждают всегда. Книга 2


Глава 1. Всё новое – это хорошо забытое старое

Что? Опять! Снова передо мной хороший каменный мост и снова из-под него выглядывает: серокожая, уродливая и глумливая рожа Мостового Тролля.

«Дежавю» какое-то – подумал я. Идешь в Камелот – встречаешь Тролля, идешь из него, тоже натыкаешься на него. Это, что ещё за такой узаконенный рэкет в королевстве? Уж не знаю – сами Тролли взяли себе такую власть или им кто позволил, но миндальничать с новым представителем тролльего народа я не собирался.

Злобно засопев и грозно сдвинув брови, я упрямо двинулся прямо на местного вымогателя. Пусть сразу начинает бояться и потеть. А сократив разделяющее нас расстояние до минимума, просто заржал – выронив посох и схватившись за живот, я трясся от буквально захлестнувшего меня бесконтрольного, истеричного смеха.

«Хмырь», передо мной стоял – Мостовой тролль 30-го уровня с ником «Хмырь»! Ну – разрабы, ну молодцы, это ж надо было такое придумать, ну повеселили.

Серокожему гиганту видимо надоело, представление одного актера в моем исполнении и он раздраженно рыча, потянул к себе огромную палицу до этого спрятанную, ну или просто валявшуюся в придорожных кустах. Так, а вот этого мне уже не надо.

Я подобрал свой посох и взмахнул рукой. Тут же, рядом со мной прямо из воздуха, соткалась мощная фигура Скального Василиска являвшегося самым сильным существом из моей магической колоды. Почти трехметрового роста, с огромным хищно загнутым клювом, одновременно хорошо, как пробивающий железные латы, так и откусывающий головы своим противникам, он тут же что-то грозно проквохтал и начал, совсем по куриному, грести под собой землю – рыхля её своими птичьими, трехпалыми, жутко-когтистыми лапами.

Вот всё-таки не зря, все гайды утверждают, что Мостовые Тролли самые сообразительные из своего вида. Будь на его месте Лесной, или тем более Горный Тролль, то непременно случилась бы драка. А вот непосредственно этот большой, серокожий пройдоха, трезво оценив свои и мои силы тут же показал нам с Василиском эксклюзивный фокус, под названием – большой Тролль исчезающий под маленьким мостом.

Не успел я ещё поправить свои волосы растрепанные внезапно налетевшим порывом злого ветра, как Тролля уже и след простыл. Ярко светило солнце, вдаль уходила просёлочная дорога, предо мной был надежный, каменный мост, а вот Тролля передо мной уже не было, от слова совсем. Заинтересованный, я подошел к перилам моста и заглянул вниз, но как ни странно, ни кого не увидел. Во дела, как же он бедолага там так скрючевается, что его нельзя рассмотреть.

–Может туда молнию кинуть – крикнул я.

–Не надо молнию – тут же донеслось в ответ.

Ага, так вот же он. Тролль оказывается сел на корточки, обхватил своими лапами колени и пригнул голову к низу. В результате получился – этакий живой валун, который благодаря серой коже этого существа, был совершенно не виден, в образовавшемся под мостом сумраке. Ну и ладно. Тролли троллями, а Орки орками. Этот серокожий беспредельщик, своим наездом совершенно сбил меня с цели моего путешествия.

Уже показавшейся на самом краешке горизонта, одинокой черточкой своей сторожевой башни. Ладно, счастливо оставаться тебе большой, серокожий вымогатель – а я пошёл.

Мне кажется, что я понял – зачем разрабы, рассадили под каждый мост в человеческой локации, этих серокожих охранников. Если игрок в какой-то области, ещё не смог достичь своего могущества и пройти такого сильного привратника. Значит – в следующей локации, ему делать пока ещё нечего – пусть возвращается назад и дорастает до своего верхнего «капа». А то, видишь ли – разработчики создавали ландшафты и квесты, а он раз и пробежал мимо них. Не хорошо делаешь, «дорогой товарищ» – извольте-ка вернуться назад: да послужить, да поработать.

А может быть я себе, это всё просто представляю. Данная игра всегда позиционировалась, как саморазвивающийся проект.

В котором 49% всех решений, принимал искусственный интеллект. Вот может быть этот компьютерный гений и на придумывал, под каждый мост заложить такую живую, тролличью мину. Чтоб игрокам жизнь мёдом не казалась.

Всего лишь шесть часов передвижения, резвым пешкодралом понадобилось мне, чтобы достичь – сторожевой заставы «Зоркая». Обязательно следующей картой в свою колоду куплю какую-нибудь лошадку. Пегаса там, ну или Единорога. Нет, ну правда – сколько можно ходить пешком. Маг я или скороход? Хорошо ещё, что обувь в игре не теряет свою прочность, а то бы я уже разорился, только на одних ботинках. И вообще маги должны летать на коврах-самолетах, а не ходить по грешной земле.

Компьютерная Вики тут же проснулась:

– «Ковер-самолет» он же «Летающий коврик» – артефактная вещь, позволяет преодолевать любые расстояния. Дальность, высота и скорость такого артефакта, зависят от количества энергии закаченного в него. Цена на простейшие модели начинается от 1500 золотых монет.

Ага, спасибо тебе информационный друг всех героев. Утешила. Только где ещё взять эти полторы тысячи?

Вики опять не стала молчать:

–Деньги в игре зарабатываются разными способами, например…

–Стоп! Скомандовал я.

Сейчас мне больше всего хотелось – есть, ну еще и спать, а ни как не выслушивать заумные лекции по местному маркетингу. Поэтому, взглядом отключив свой интерфейсный информаторий, я быстро осмотрелся по сторонам. Сторожевая застава «Зоркая» представляла из себя, вполне себе не плохое укрепление. Два десятка разноразмерных построек, собранных в круг защитной каменной стеной, высотой в два человеческих роста и одна сторожевая башня. Всё каменное, надежное, чувствовалось, что строили на века. Такое укрепление с ходу не возьмешь – скорее лоб расшибёшь.

Из построек здесь были; казарма для маленького гарнизона, арсенал, склад, лавка всевозможных товаров, десяток частных домов, гостиница и харчевня. Именно в таком раздельном варианте: в харчевне – только кормили, а в гостинице – только ночевали. В общем зале харчевни, в котором я, сейчас заказав дежурное блюдо ужинал, ко мне подошел человек над которым мирно зеленела надпись – Торговец Дорн 31 уровень.

– Привет – сразу перешёл он к делу.

– Хочешь немножко деньжат срубить?

– Немножко не хочу – не спеша доедая, вполне себе вкусную похлебку ответил я.

Торговец – видя, что я не расположен к шуткам зачастил:

– Ну, не так уж мало, сотня серебряных монет в день, если поможешь довести мой караван до «Оркабрана». Если же придется сражаться, то лут весь твой. Сколько мобов завалишь – столько и соберешь.

– «Оркабран» – я открыл встроенную в интерфейс карту.

– Нет – ответил я, не ожидавшему такой отговорки Дорну. Судя по его лицу, Торговец уже мысленно приписал меня к своему отряду.


С этой книгой читают
Жил себе обычный русский парень, жил себе, а потом бац, и получил от своей умершей родственницы странную силу. И вот теперь он уже не абы кто, а самый настоящий Кромешник. Человек видящий домовых и леших, водяных и русалок, а ещё самый настоящий воин, стоящий на страже нашего мира, от мира нежити и нечисти.
Корабль дальней космической разведки, в глубоком космосе, внезапно натыкается на странную планету, разделенную своими горными хребтами, на локации правильной геометрической формы, сверху очень похожих на шестиугольные гексы. Удостоверившись, что данная планета населена, на её поверхность отправляют офицера косморазведки с позывным Скиф. А затем, корабль просто уходит дальше по маршруту исследования, а приключения Скифа начинаются. Ибо он сразу же
Мир "Пангеи" – это удивительный мир компьютерной игры. Обычный человек, попавший в него, исследует его, сражается и влюбляется, выполняет квесты и растет в уровнях. Каждодневно делает выбор – кем ему быть и как ему жить.
Пройдя тестирование и обнаружив в себе немалый, магический потенциал, я отправился на планету Геланель, этакий средневековый мир меча и магии, заниматься магическим бизнесом. Но, как-то он там, не заладился. То, местные бандиты, ночью нападут, то, некромант из Проклятого леса, крестьян угонит в свое логово, а то и вообще, в армию забрали, воевать с местными варварами.Воистину, магический бизнес – дело непростое!
Серия из восьми рассказов, «Безумие». Название говорит само за себя – здесь есть все: психоделика, мистика, фантастика… Любителям ужасов и психоделики серия рассказов «Безумие» придется по душе.Книга противопоказана людям: с сердечной недостаточностью; со слабой психикой; беременным женщинам; а также лицам, не достигшим 18-летнего возраста.
Фантастический рассказ-зарисовка о запрете на любовь и проявлении чувств в будущем обществе несвободы.
Сборник рассказов по миру настольной игры в стиле киберпанк «Гидрофилия», созданной Алексеем Козловым. Источником для вдохновения послужили фильмы о виртуальной реальности 80-х и начала 90-х годов XX века.
Книга состоит из двадцати двух рассказов различных жанров, среди которых каждый читатель найдёт для себя что-нибудь интересное.Фантастические истории окунут вас в выдуманные миры, юмористические насмешат, мистические напугают, а драматические оставят приятное послевкусие.Необычные сюжеты и нестандартные финалы захватят ваше внимание с первых описанных приключений.
Это пособие для массажистов и косметологов. Кто хочет идти по карьерной лестнице, достигать в этой жизни большего. Все секреты раскрыты в одной книге, для лучшего понимания даны домашние задания. При их выполнении вы быстро добьетесь поставленных целей и обретете успех.
Книга предназначена для специалистов в области оценки.Основная цель данной книги – теоретическая и практическая помощь при осмотре различных объектов, предшествующем их оценке. Иллюстрации взяты из открытых источников Интернета.
Сборник зарисовок по Муданжскому циклу, которые выходили у меня в сообществе с конца 2022 года. Будет постепенно пополняться. Все события имеют место после пятого тома (истории про Арай, Исара, Чачу и Камышинку), соответственно, спойлерят его (а некоторые и рассказ "О князе и грязи"). В остальном какой-то хронологии в них нет, порядок случайный, как писалось.Названия зарисовок – это не названия, а заявки от читателей, которые мне накидывали в гру
Раньше моя семья охотников на демонов была под божественным покровительством и располагала огромной силой, но из-за подлого клана Саинкаеу всё изменилось. Мне не остаётся ничего, кроме мести, и средства выбирать не приходится, тем более, что мне и так выпал смертный жребий.Вот только судьба подбрасывает неожиданный шанс: чтобы проникнуть во вражеский клан и отомстить, мне понадобится выйти туда замуж.Что ждёт меня там? Месть и смерть в бою или бе