Илья Аримцев - Я, Аримго

Я, Аримго
Название: Я, Аримго
Автор:
Жанр: Героическое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2019
О чем книга "Я, Аримго"

Виртуальный мир столь притягателен, особенно когда за окнами тоскливо воет ветер и моросит холодный осенний дождь, а в реале каждый новый день – всего лишь очередной день сурка. Новая онлайн-игра «Авантюристы» сулит незабываемые приключения и мир, где каждому найдётся место и занятие по душе. Решив не искать лёгких путей, главный герой повествования выбирает не особо престижный класс монаха и попадает на обучение в «песочницу», напоминающую восточный монастырь боевых искусств.Мистический Восток и Московия времён Ивана Грозного, мир погибших аватаров и враг, против которого бессильны оружие и магия, – скучать не придётся!

Бесплатно читать онлайн Я, Аримго


Пролог

Наконец-то! Рабочий день позади, осталось лишь вытряхнуть в окружающую среду весь накопившийся негатив. И настроиться на волну удовольствий, даруемых компьютерным веком. Попутно немного пожалел предков – они и помыслить себе не могли возможность мгновенной связи с человеком, живущим за тысячи вёрст отсюда. Или получения самых свежих новостей со всего мира – не нужно ждать выхода в свет очередного выпуска газет и журналов. Но главное – изысканных развлечений, коих в реале днём с огнём не сыщешь. Нет-нет, я не о порносайтах, хотя кое для кого их вполне достаточно для полного счастья. Всего лишь об играх, точнее, о той их разновидности, где одновременно с тобой действуют сотни и тысячи других игроков. Последнее десятилетие mmorpg стали безумно популярными: трудно найти семью, где нет хотя бы одного геймера. Как говорится, от восьми и до восьмидесяти. В основном молодёжь, конечно, но немало и «стариков-разбойников», навёрстывающих упущенное в молодые годы, когда слово «компьютер» ассоциировалось со шкафом в пол-квартиры, бодро жующим перфоленты, и даже цветной телик считался роскошью. Но, к слову, с аксакалами дело иметь даже приятнее – народ адекватный, в отличие от школоты.

Во что бы сыграть сегодня? После напряжённого и насыщенного мелкими огорчениями дня браузерки и тем более классические стратегии не покатят, не тот настрой. «Междумирье» поднадоело слегка, устал выполнять заслуги, да и мобобойства хватает. Хотя где его нет – вначале просят грохнуть парочку-троечку существ определённого типа, затем десять-двадцать, а по мере продвижения и до полста дело дойти может. Или собрать соответствующее количество квестового дропа – шкурок, хвостов, глаз, чешуи и тому подобного барахла. В принципе несложно, но утомляет однообразностью. Особенно если гриндилка попадётся, где изо дня в день одно и те же.

Нет, давно пора обновить впечатления, опробовать что-нибудь новенькое. С чистого листа, так сказать. Тех же «Авантюристов», к примеру – судя по количеству лайков, игра явно пользуется популярностью. Локализована в России где-то месяца два с половиной назад, а до того довольно долго тестировалась на Западе под названием ‘Adventurers’, то бишь искатели приключений. В принципе без разницы, лишь бы в кайф. Учитывая солидный геймерский опыт (в основном, правда, приобретённый на одиночках, но всё же), далеко не всякая mmorpg сумеет заинтриговать, лишь та, где есть изюминка – нелинейный сюжет, нетривиальные квесты или хотя бы неординарная графика. Ладно, пожуём-увидим, как подумали львы при виде нового дрессировщика.

Особо не вдаваясь в описание игры (опять же, лучше один раз увидеть…), поставил клиент на загрузку. А пока качается, можно и перекусить.

Долго, однако, идёт процесс – и поужинать успел, и кучу дел переделать. Что поделаешь, клиентами весом сто-двести гиг нынче никого уже не удивишь, не удивлюсь, если через пару лет и до трёхсот гиг доберутся. А под него и «железо» соответствующее, нынешнее если и потянет, то с изрядным скрипом. Увы, в информационной сфере прогресс слишком динамичен (вздумай отечественные промышленность и сельское хозяйство развиваться с такой скоростью – процветали бы!), и то, что пять лет назад казалось венцом творения, теперь воспринимается хорошо если на тройку с плюсом. А соответствовать приходится – иначе совсем грустно станет.

Уф-ф, наконец-то. Заодно и обновления установились. Кнопка ‘Start’ и вперёд, пропустив ролик, сразу к выбору персонажа.

Пол – мужской, тут и думать нечего. Хотя, чего греха таить, иногда и женским играл. Прикольно, но в некоторых играх, на социалку ориентированных, лучше не пробовать. Во избежание щекотливых ситуаций. Кое-где, правда, в угоду толерантности допускаются союзы «М+М» или «Ж+Ж», но я пока со своим гендером в дружбе.

Раса? Человек, наверное. Универсальная, не имеющая откровенных слабостей. Расовых бонусов, правда, тоже, но много ли от них толку, к примеру, эльфу-менестрелю, если даже лёгкий удар дубиной способен отправить его в нокаут? Потому как штраф к силе и выносливости – не полагается остроухому быть качком. Или гному, с пеней к ловкости и скорости – защиту прошибить сложно, но ни увернуться, ни врага догнать или самому удрать. Про троллей и говорить нечего – интеллектом сроду не блистали, с магическими классами лучше сразу распрощаться. Даже оркам сложновато – энтузиасты хоть и находились, но особых успехов не достигли. Про мелюзгу вроде хоббитов или гоблинов вообще молчу – не моё оно.

Внешность… вот где засада. В былые времена проблема с ней вообще не стояла, выбрал из четырёх портретов того, кто больше понравился, и вперёд. А нынче – целый спектр услуг виртуальной пластической хирургии вплоть до корректировки мочек ушей или уголков губ. Если есть предпочтения то, конечно, проще – я лично чаще всего выбираю в качестве аватара образ серьёзного интеллигентного юноши без излишней брутальности или слащавости, безусого и безбородого. Не совсем соответствует внешнему облику, но ведь никто и не требует портретного сходства с оригиналом.

Остаётся определиться с классом. Их довольно много, больше обычного, есть из чего выбирать, хотя в основе всё те же стандарты. Воин – понятно дело, мастер махать мечом и знаток доспехов. Бродяга – профи по скрытности и орудованию кинжалами. Охотник стреляет, маг морозит или сжигает, клирик лечит. Стереотипен и друид, волшебство природы плюс разнообразное зверьё в качестве петов. Бард? Чародей, специализирующийся на бафах и дебафах, но, учитывая, что медведь в детстве на ухо наступил, в сторону. Колдун? Чем отличается от мага? Ага, иной тип урона, с уклоном в тёмное волшебство. И продвижение соответствующее – либо чернокнижник, либо некромант. Первое продвижение, как выяснилось, все классы получают на двадцать пятом уровне. «Тёмная» и «светлая» стороны? Не совсем… если с воином всё просто – либо паладин, либо чёрный рыцарь, то для вышеупомянутого колдуна оба направления получаются «тёмные». И в чём, скажите на милость, принципиальное различие меж рейнджером и снайпером? На семидесятом второе продвижение, но до него ещё пойди доберись, тем более основная магистраль определяется первым. Монах? Хм, нечасто встречающийся класс. В mmorpg, кажется, ни разу и не попадался. Почему бы нет? В конце концов, не корову проигрываю, если совсем не понравится, заведу другой аккаунт. Понятно дело, меч вряд ли доверят, но и шестом, если приноровиться, приложить можно – мало не покажется. Плюс техники медитации, обещающие виртуозное владение магией духа. Занятно, стоит попробовать. Значит, на том и остановимся.

Не теряя больше времени, ввожу свой излюбленный ник, надеваю виртшлем в комплекте с сенсорными перчатками и отправляюсь навстречу приключениям.


С этой книгой читают
Отгремели Некромантские войны, и уцелевшие чародеи удалились от дел, сделав своим пристанищем небольшой островок в Атлантическом океане. Но раз в десять лет распахиваются двери Академии, и очередная толпа студентов, желающих овладеть премудростями магии, усаживается за парты аудитории замка Шериндаль. В числе прочих оказывается и Денис из России – какие приключения ожидают его там?
Продолжение "Острова чародеев"1-5. Финальная стадия обучения в Академии – все ли её переживут?
Продолжение "Острова чародеев" и "Острова чародеев-2". Приключения Дениса и его друзей продолжаются!
Продолжение "Острова чародеев". Дениса и его друзей ждут новые приключения!
Если бы Уф знал, что его ждет, то он никогда бы не покинул дом. Но он не знал. На севере, среди горных проходов, люди удерживают крепость от многочисленных недругов. Но стены и мечи не спасут от магии. Южнее горных пиков громадная туча обрушила колдовскую ярость на мирный город. И быть беде, но яркий луч поразил и отогнал лихо. В это же время одинокий странник ищет среди снега и гор спутника, чтобы освободить подземную твердыню. И с каждым его ша
В прошлом я был ярлом и великим воином. Но предательский удар в спину отобрал у меня все – титул, земли, богатства, женщину… Мне суждено было кормить червей в земле, если бы не колдунья, что вдохнула в меня жизнь и обязала защитить людей от тёмных тварей. И я изгоню тьму из своей страны… Но сначала верну украденные воспоминания, узнаю, кто осмелился предать меня и отправлю его на корм йотунам!Читатель, добро пожаловать в мир древней Скандинавии,
Настали тяжёлые времена: произошел конфликт между человечеством и магами, который может перерасти в последнюю войну на Земле… Старики боялись, мудрецы предупреждали, монахи падали на колени, умоляя Бога о мире, но война уже неминуема… Бежать нет смысла: весь мир опоясан ненавистью… И никто не знает, выживем ли мы… Древние предания гласят: "Мир содрогнется от боли и смертей: многое канет в лету…"
Ослабленное войной королевство Теренис трещит по швам: над восточной границей государства сгущаются тучи, а в столице набирает силу мрачный культ. Власть королевы ослабла и вокруг трона начинают кружить стервятники, но какова цена этой власти?В водовороте коварства честь и благородство проигрывают хитрости и эгоизму. А когда всё вокруг окутывает паутина секретов и лжи, доверие становится непозволительной роскошью. Жажда приключений обернётся сожа
Ощущение живыми времени и пространства своего проживания определяет нас самих и наше житие. День вчерашний, сегодняшний и завтрашний сплетаются в единый клубок, и мы складываем как должно «из прекрасных камней прошлого ступени в грядущее». Времена сейчас замечательные. Тайное становится явным, и не случайно на просторах, соединяющих два континента в один, встречаются здесь и теперь сакральная история и сакральная география России. www.dm80.ru
Критические заметки Василия Макарова читаются на одном дыхании. Его стиль – брать произведение сразу и целиком, во всем объёме, и смотреть на просвет. Поэтому В. Макарова интересно читать, даже если не читал рецензируемое произведение. Василий Макаров как тонкий психолог чувствует текст и ценит его совершенно объективно, это дает ему основание никогда не писать о том, что ему нравится или не нравится, а писать о том, что именно тот самый текст пр
Однажды ранним утром я проснулась в Рамони. Стала дэйрой и приняла участие в отборе любовниц для Черного Мага. Ну как приняла. Сбежала с отбора. Заодно прихватила из замка его собственность этого самого мага и неосторожно влюбилась в великого и ужасного Советника соседнего государства. Осталось придумать, как теперь со всем этим жить.
О чём можно беспокоиться, когда ты стоишь со свежесинтезированным коктейлем и смотришь на бесконечную гладь планеты-океана, а светлое будущее уже наступило?