Андрей Телегин - Змеиная охота

Змеиная охота
Название: Змеиная охота
Автор:
Жанры: Боевое фэнтези | Героическое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2022
О чем книга "Змеиная охота"

Меченосцы Ордена славятся тем, что преследуют своего врага везде, где это возможно. Их ведёт долг. Они неумолимы и неподкупны. Очередное сражение бросает их против гигантских змей, коими командует странного вида женщина. Разведка Ордена прозвала её Королевой змей. Королева проигрывает бой и сбегает через нестабильный портал, порожденный артефактом хаоса. Меченосцы бросаются следом и попадают в незнакомый мир, где им предстоит настигнуть свою цель.

Бесплатно читать онлайн Змеиная охота


Глава 1. Нестабильный портал

Часть 1

Зара чувствовала, как её рвет на части. Покрытое чешуей тело будто бы попало в сильный поток ветра. Королеве змей перехватило дух, от головокружения закрылись глаза. Спустя несколько мгновений неистовая круговерть закончилась резким ударом о поверхность воды. Зара распахнула веки, но мигательная перепонка, защищающая глаза, осталась закрытой. Королева змей не боялась утонуть, потому что могла дышать под водой. Потребовалось несколько мгновений, чтобы сориентироваться.

Зара помнила змеиное логово на Акане. Помнила гигантских змей, которых родила и вырастила. Помнила, как воины с мечами и колдовством явились, чтобы расправиться с ней. Зачем? Что она сделала? Сколько Зара себя помнила, у неё не было вражды с народом Аканы. Она всегда старалась жить в отдалении от городов-крепостей.

«Ничтожества! Как они посмели!» – Зара должна была успокоиться и подумать как следует, но её царский нрав переборол здравый смысл, и змеиная королева решила отомстить. Куда бы портал не выбросил её, она вернется, найдет меченосцев и расправится с ними.

Королева змей хорошо видела в темноте, и первое, что увидела офидия, это меч с изогнутым клинком: оружие удалялось, опускаясь на дно. Зара хотела догнать оружие и схватить, но тут её взгляд, пробившийся через толщу темной воды, рассмотрел приближающийся силуэт. Большой силуэт. То было настоящее водное чудовище с гибким вытянутым телом, гладкой головой и широкой пастью. К несчастью Зары существо не было рептилией, иначе королева змей почувствовала бы это и взяла монстра по контроль. Но даже без этого офидия не беспокоилась за свою жизнь. В арсенале Зары был не один козырь.

Королева змей могла загипнотизировать приближающегося монстра, подчинить его своей воле, хоть это и было сопряжено с риском. Использовать яд женщина не могла, потому что в воде будет трудно поразить монстра как следует, кроме того, Зару насторожила размеры чудовища. Оно едва ли погибнет с одной порции яда. Парализующий яд тоже скорее всего не сработает. В гипнозе офидия также испытала неуверенность: чудовище большое и невиданное. Кто знает, как оно поведет себя.

Если говорить о яде, то монстра можно было бы укусить, вот только были сомнения и на этот счет. У Зары было две пары клыков: одни для смертельного яда, другие для парализующего. Даже если шкуру монстра получится прокусить, эффективность ядов все равно была под вопросом.

В итоге Зара посчитала, что не стоит использовать то, в чем не уверена, и просто дала дёру. Змеиная королева могла быстро плавать, если это было нужно. Вода была её родной стихией. По большей части.

Чудовище вытянуло шею и раскрыло пасть. Челюсти сомкнулись на том месте, где секундой ранее были ноги Зары. Змеиная королева устремилась к берегу и спустя несколько долгих мгновений женщина буквально выскочила из воды, мягко приземлившись на красноватую траву. Озеро темной воды осталось за спиной. Впереди высился лес, состоящий из стройных высоких деревьев, одетых в голубоватую листву.

«Лес! Везде лес!»

Зара быстро огляделась и увидела горные пики справа от себя. До них было не так далеко, и змеиная королева рассчитывала укрыться в пещерах, чтобы перевести дух. Бросив взгляд на озеро, женщина увидела над неспокойной поверхностью дрожащий сверкающий овал хаотичного портала. Портала, порожденного устройством перемещения, что Зара использовала для побега от меченосцев.

«Когда устройство перезарядится, я сбегу!» – решила Зара, но её сердце на миг остановилось, когда женщина не нашла при себе артефакт. Тело дернулось в сторону воды, чтобы проверить, не выпало ли устройство во время перехода, но над поверхностью озера показалась голова чудовища. В серебристом свете, льющемся с неба, сверкнули темные глаза монстра. Гигант заметил Зару и бросился к берегу. Змеиная королева в долю секунды установила с монстром зрительный контакт, но не решилась использовать гипноз. Чудовище было слишком близко, и ошибка могла стоить жизни.

Чешуя Зары, имеющая насыщенный зеленый цвет, приняла зеркальный оттенок, сделав королеву змей практически невидимой. Использовав скрытность, офидия бросилась по траве в сторону гор, оставив за спиной озеро и его разозлённого хозяина. Убегая, Зара думала о двух вещах: она потеряла портальное устройство – это раз. Портал всё ещё активен, и через него за ней могут прийти – это два.

Часть 2

Нарад ощутил себя глупцом, но всего на мгновение. Бросившись в нестабильный портал, он рассчитывал исполнить миссию, возложенную на меченосцев их настоятелями. Схватить королеву змей. Не убить, но пока только лишь схватить и установить степень угрозы для Аканы и её жителей. Неизвестные чужаки, пришедшие из других миров, должны быть изучены – таков порядок. Однако, вполне возможно, стоило дать таинственной женщине уйти, вот только не было гарантий, что она не вернётся на родину Нарада.

От удара о воду и стремительного погружения сознание стало ещё яснее, чем было. Тут же меченосец развеял магическую броню из золотистой чешуи и остался лишь с мечом в руке и исподнем на теле. Пояс с подсумками слегка сполз, так что его пришлось придержать.

Рядом кто-то был. Нарад присмотрелся сквозь темную воду и видел Асбера, своего напарника и такого же меченосца Ордена. Ледяной, как звали Асбера товарищи, тоже развеял льдистые латы и остался только лишь при мече и нательном белье. Увидев товарища, барахтающегося в воде, Нарад испытал укол вины, потому что Асбер бросился в портал не вслед за королевой змей, но вслед за импульсивным товарищем.

Оба меченосца знали, что их ждёт неопределенность, потому что суть хаотичных порталов заключалась как раз в том, что они могли забросить путешественника в любой из миров. Разумеется, если подкрутить устройство, то количество возможных вариантов можно было сузить до более приемлемых, однако это только лишь в теории.

Оказавшись в воде, Нарад и Асбер не погибли мгновенно, что уже было хорошо. Оба устремились к поверхности. Несмотря на силы меченосцев, что превозносили воинов перед простыми людьми, исполнители Ордена не могли дышать под водой и видеть в темноте без соответствующих эликсиров. Несколько таких воины приняли перед атакой на змеиное логово. То были зелья защиты от ядов и эликсиры ночного зрения. Однако стоило меченосцам попасть в воду неизвестного мира, как действие зелий резко прошло.

Нарад был легче, активнее и плыл впереди. Здоровенный Асбер практически не отставал, загребая воду широкой ладонью. Нар резко повернул голову к товарищу, когда ощутил, что тот дотронулся до его ноги. Короткий вопросительный взгляд, и Ас кивнул в сторону здоровенного темного пятна, что приближалось к ним. Воины не слабо взбаламутили воду, так что не могли как следует рассмотреть опасность и принять точные меры, хотя арсенал обоих меченосцев был впечатляющим.


С этой книгой читают
Выживание в мрачном мире продолжается. Герои постепенно свыкаются со своими новыми жизнями и постигают неисследованные игровые активности: рейды, сражение армий и битва с боссом. Но повышение уровня делает прохождение ненамного легче, ведь даже в стартовой локации еще остались вещи, способные удивить и повергнуть в ужас.Содержит нецензурную брань.
Книга 1: Крипоть – таинственная игра, к которой нет скриншотов, гайдов и видео с прохождением. Игру несколько лет разрабатывал человек, чьего имени не знает никто. Как никто не знает и того, что таинственный разработчик однажды пропал, оказавшись в собственной игре.Кто тогда распространил игру в интернете? Хороший вопрос, и вы узнаете на него ответ. Я расскажу вам, потому что тоже оказался там.И не я один.Содержит нецензурную брань.
Эмет решает принять бой с демоническими порождениями. Втянутый в жестокую борьбу под конец своей жизни, хранитель обзавелся союзниками и одержал несколько неуверенных побед. Но чем дальше в лес, тем становится темнее. Силы демонов растут, и ради побед над ними приходится жертвовать большим, чем хочется. Вторая и последняя книга серии.
Время побочных квестов кончилось. Нападение на Старый город запустило цепь событий основного сюжета. Культ Создателя против фанатиков Многоликого бога. Долгая дорога домой скоро кончится, но на пути к Великому порталу героев поджидает ещё много испытаний.Содержит нецензурную брань.
Новый континент. Новые места для охоты. Новая команда. Приключения, сражения с чудищами, интриги Гильдий и Родов. Нирмала окунается в новый для себя мир, заводит новых друзей и встречает старых знакомых.Несмотря на все трудности, девушка идет своим путем, продолжая развиваться. И, может быть, она больше не будет одинока.
«Ты больше не связана с этим миром. Стёрта из памяти всех людей. Невидима для них».Мари и Ви никогда не верили в дурные предзнаменования, пока одна ночь не изменила всё. Таинственный маг стёр их из реальности, и теперь они – призраки в мире, который их больше не помнит. В отчаянной попытке спастись, девушки используют опасное заклинание и оказываются в Терновом королевстве, где каждый встречный – потенциальный враг, ищущий свою выгоду.В новом мир
«Клинки над руинами» – эпическое фэнтези, где магия и сталь переплетаются в мире будущего. После разрушительной войны, которая опустошила землю, бывший солдат Кейд нашел древний артефакт – Клинок Судьбы, обладающий невероятной силой. Вместе с охотницей за реликвиями Алисой он отправляется в путешествие по разрушенным городам и таинственным руинам, чтобы раскрыть секреты древней магии и остановить те силы, которые угрожают окончательно разрушить м
Тёмные твари маячат на горизонте, заводя свой хоровод интриг, предательств и тайных операций, что должны помочь Врагу победить сообщество Богов. Лид осознал пропасть в силе между ним и теми, с кем ему предстоит сражаться. Скоро ему предстоит узнать, насколько он силён на самом деле. Особенно теперь, когда сильнейшая из марионеток Врага воскресла и узнала его имя.
Эта история звучит как исповедь. Исповедь каждого из нас – в строках каждый найдет себя, свою боль, свою гордость, свой привычный уклад жизни.«Запах одиночества» – то произведение, которое невозможно просто прочесть и забыть. Нет, его запоминаешь – запоминаешь отдельные строки, запоминаешь подробности, запоминаешь запах. А чем для вас пахнет одиночество?Эта книга едва уловимо пахнет – и запах, который ощутите вы, и есть тот самый ВАШ запах, запах
Данное произведение является отдельной книгой с полностью автономным сюжетом, хотя и входит в трилогию «Непознанная закономерность, или Тропа сталкера». Временная аномалия Чернобыльской Зоны забрасывает героя книги в суровые тридцатые годы двадцатого столетия. Что еще печальнее, он попадает в передвижной лагерь зловещего ГУЛАГа. Но бывший сталкер не падает духом и совершает дерзкий побег.
«В глуби веков» хронологически продолжает книгу Л. Воронковой «Сын Зевса» и раскрывает читателям одну из интереснейших, знаменитых и тем не менее загадочных страниц мировой истории.Позади остались юношеские подвиги Александра. Теперь он великий полководец Александр Македонский, с огнем и мечом идет по дальним странам, проложив свой путь от Македонии до глубинных индийских царств. Вся бурная, противоречивая, наполненная событиями жизнь полководца
«Моя жизнь» – автобиографический роман, документально-поэтическое повествование, написанное Марком Шагалом, великим художником, чья жизнь волей исторических сдвигов разделилась между Витебском и Парижем, между Россией и Францией. Перевод на русский (исправленный для настоящего издания) принадлежит Наталье Мавлевич, лауреату премии «Мастер».