Андрей Телегин - Змеиная охота

Змеиная охота
Название: Змеиная охота
Автор:
Жанры: Боевое фэнтези | Героическое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2022
О чем книга "Змеиная охота"

Меченосцы Ордена славятся тем, что преследуют своего врага везде, где это возможно. Их ведёт долг. Они неумолимы и неподкупны. Очередное сражение бросает их против гигантских змей, коими командует странного вида женщина. Разведка Ордена прозвала её Королевой змей. Королева проигрывает бой и сбегает через нестабильный портал, порожденный артефактом хаоса. Меченосцы бросаются следом и попадают в незнакомый мир, где им предстоит настигнуть свою цель.

Бесплатно читать онлайн Змеиная охота


Глава 1. Нестабильный портал

Часть 1

Зара чувствовала, как её рвет на части. Покрытое чешуей тело будто бы попало в сильный поток ветра. Королеве змей перехватило дух, от головокружения закрылись глаза. Спустя несколько мгновений неистовая круговерть закончилась резким ударом о поверхность воды. Зара распахнула веки, но мигательная перепонка, защищающая глаза, осталась закрытой. Королева змей не боялась утонуть, потому что могла дышать под водой. Потребовалось несколько мгновений, чтобы сориентироваться.

Зара помнила змеиное логово на Акане. Помнила гигантских змей, которых родила и вырастила. Помнила, как воины с мечами и колдовством явились, чтобы расправиться с ней. Зачем? Что она сделала? Сколько Зара себя помнила, у неё не было вражды с народом Аканы. Она всегда старалась жить в отдалении от городов-крепостей.

«Ничтожества! Как они посмели!» – Зара должна была успокоиться и подумать как следует, но её царский нрав переборол здравый смысл, и змеиная королева решила отомстить. Куда бы портал не выбросил её, она вернется, найдет меченосцев и расправится с ними.

Королева змей хорошо видела в темноте, и первое, что увидела офидия, это меч с изогнутым клинком: оружие удалялось, опускаясь на дно. Зара хотела догнать оружие и схватить, но тут её взгляд, пробившийся через толщу темной воды, рассмотрел приближающийся силуэт. Большой силуэт. То было настоящее водное чудовище с гибким вытянутым телом, гладкой головой и широкой пастью. К несчастью Зары существо не было рептилией, иначе королева змей почувствовала бы это и взяла монстра по контроль. Но даже без этого офидия не беспокоилась за свою жизнь. В арсенале Зары был не один козырь.

Королева змей могла загипнотизировать приближающегося монстра, подчинить его своей воле, хоть это и было сопряжено с риском. Использовать яд женщина не могла, потому что в воде будет трудно поразить монстра как следует, кроме того, Зару насторожила размеры чудовища. Оно едва ли погибнет с одной порции яда. Парализующий яд тоже скорее всего не сработает. В гипнозе офидия также испытала неуверенность: чудовище большое и невиданное. Кто знает, как оно поведет себя.

Если говорить о яде, то монстра можно было бы укусить, вот только были сомнения и на этот счет. У Зары было две пары клыков: одни для смертельного яда, другие для парализующего. Даже если шкуру монстра получится прокусить, эффективность ядов все равно была под вопросом.

В итоге Зара посчитала, что не стоит использовать то, в чем не уверена, и просто дала дёру. Змеиная королева могла быстро плавать, если это было нужно. Вода была её родной стихией. По большей части.

Чудовище вытянуло шею и раскрыло пасть. Челюсти сомкнулись на том месте, где секундой ранее были ноги Зары. Змеиная королева устремилась к берегу и спустя несколько долгих мгновений женщина буквально выскочила из воды, мягко приземлившись на красноватую траву. Озеро темной воды осталось за спиной. Впереди высился лес, состоящий из стройных высоких деревьев, одетых в голубоватую листву.

«Лес! Везде лес!»

Зара быстро огляделась и увидела горные пики справа от себя. До них было не так далеко, и змеиная королева рассчитывала укрыться в пещерах, чтобы перевести дух. Бросив взгляд на озеро, женщина увидела над неспокойной поверхностью дрожащий сверкающий овал хаотичного портала. Портала, порожденного устройством перемещения, что Зара использовала для побега от меченосцев.

«Когда устройство перезарядится, я сбегу!» – решила Зара, но её сердце на миг остановилось, когда женщина не нашла при себе артефакт. Тело дернулось в сторону воды, чтобы проверить, не выпало ли устройство во время перехода, но над поверхностью озера показалась голова чудовища. В серебристом свете, льющемся с неба, сверкнули темные глаза монстра. Гигант заметил Зару и бросился к берегу. Змеиная королева в долю секунды установила с монстром зрительный контакт, но не решилась использовать гипноз. Чудовище было слишком близко, и ошибка могла стоить жизни.

Чешуя Зары, имеющая насыщенный зеленый цвет, приняла зеркальный оттенок, сделав королеву змей практически невидимой. Использовав скрытность, офидия бросилась по траве в сторону гор, оставив за спиной озеро и его разозлённого хозяина. Убегая, Зара думала о двух вещах: она потеряла портальное устройство – это раз. Портал всё ещё активен, и через него за ней могут прийти – это два.

Часть 2

Нарад ощутил себя глупцом, но всего на мгновение. Бросившись в нестабильный портал, он рассчитывал исполнить миссию, возложенную на меченосцев их настоятелями. Схватить королеву змей. Не убить, но пока только лишь схватить и установить степень угрозы для Аканы и её жителей. Неизвестные чужаки, пришедшие из других миров, должны быть изучены – таков порядок. Однако, вполне возможно, стоило дать таинственной женщине уйти, вот только не было гарантий, что она не вернётся на родину Нарада.

От удара о воду и стремительного погружения сознание стало ещё яснее, чем было. Тут же меченосец развеял магическую броню из золотистой чешуи и остался лишь с мечом в руке и исподнем на теле. Пояс с подсумками слегка сполз, так что его пришлось придержать.

Рядом кто-то был. Нарад присмотрелся сквозь темную воду и видел Асбера, своего напарника и такого же меченосца Ордена. Ледяной, как звали Асбера товарищи, тоже развеял льдистые латы и остался только лишь при мече и нательном белье. Увидев товарища, барахтающегося в воде, Нарад испытал укол вины, потому что Асбер бросился в портал не вслед за королевой змей, но вслед за импульсивным товарищем.

Оба меченосца знали, что их ждёт неопределенность, потому что суть хаотичных порталов заключалась как раз в том, что они могли забросить путешественника в любой из миров. Разумеется, если подкрутить устройство, то количество возможных вариантов можно было сузить до более приемлемых, однако это только лишь в теории.

Оказавшись в воде, Нарад и Асбер не погибли мгновенно, что уже было хорошо. Оба устремились к поверхности. Несмотря на силы меченосцев, что превозносили воинов перед простыми людьми, исполнители Ордена не могли дышать под водой и видеть в темноте без соответствующих эликсиров. Несколько таких воины приняли перед атакой на змеиное логово. То были зелья защиты от ядов и эликсиры ночного зрения. Однако стоило меченосцам попасть в воду неизвестного мира, как действие зелий резко прошло.

Нарад был легче, активнее и плыл впереди. Здоровенный Асбер практически не отставал, загребая воду широкой ладонью. Нар резко повернул голову к товарищу, когда ощутил, что тот дотронулся до его ноги. Короткий вопросительный взгляд, и Ас кивнул в сторону здоровенного темного пятна, что приближалось к ним. Воины не слабо взбаламутили воду, так что не могли как следует рассмотреть опасность и принять точные меры, хотя арсенал обоих меченосцев был впечатляющим.


С этой книгой читают
Выживание в мрачном мире продолжается. Герои постепенно свыкаются со своими новыми жизнями и постигают неисследованные игровые активности: рейды, сражение армий и битва с боссом. Но повышение уровня делает прохождение ненамного легче, ведь даже в стартовой локации еще остались вещи, способные удивить и повергнуть в ужас.Содержит нецензурную брань.
Страна еще не оправилась от пролитой крови в войне северян с безбожниками из пустыни. Эркен, молодой бессмертный, ведомый жаждой крови, отправляется в свой первый поход. Это становится началом его пути, наполненного врагами, главным из которых является его же бессмертная сущность.
Путь бессмертного вечен. Эркен повстречал дракона и огненных ведьм, сразился с некромантом и его ручным монстром, томился в плену у людоедов и бился с демонами. Простой смертный может не успеть столько за целую жизнь, но для Эрка все только начинается.
Столица стартовой локации встретила героев прохладно, но игроки решили остаться. Чтобы идти дальше по основному квесту, нужно лучше подготовиться, а для этого понадобятся силы и время. Но игру нельзя пройти, если постоянно сидеть в первой локации. Кроме того, герои быстро понимают, что в столице им попросту не рады.Содержит нецензурную брань.
Месть и смерть, как неразлучные сестры, следуют за Оларсом Забытым, посредником между миром живых и мертвых. Его давний враг покинул свое логово и творит зло на северных землях. Движимый ледяным пламенем ненависти, Оларс ищет Цитадель Хозяина Штормов, чтобы стереть её с лица земли. Его соратница – Рангрид, Всегда предающая, его проводник – глухой фоссегрим, наигрывающий мелодию человеческих сердец, его надежда – Фьялбъёрн Драуг и флот, что идёт в
Может, в нашем мире ты не знал проблем и жил на всем готовеньком, но, попав в мир, ввергнутый в войну силами зла, оказался рабом в плену у эльфов. И сам ты не человек, и не эльф, и даже не огр – ты химера, из королевского рода химер, вот только вместо короны у тебя пока что ошейник раба. Путь к трону непрост, и пройти нужно не только безжизненные, полные ужасных монстров, горы и пустыни, но и выжить в плену у эльфов и, став гладиатором в людском
Этот рассказ повествует об одном из последних приказов команды защитников людей, которых называют "проповедники". Данная история рассказывает о самобытном мире, загадочном и красивом, живущем по своим законам, и со своими трудностями. В нем опасность может скрываться за каждым поворотом. Главным героем является капитан отряда по имени Ангелус, именно ему придётся решать непростые задачи, которые могут возникнуть во время выполнения поставленной з
У могущественных колдунов юга Черный Отряд отвоевал укрепленный город Дежагор – и сразу же оказался в глухой осаде. Противник бросает на штурм все новые войска, не считаясь с потерями. Гарнизон крепости разделился на враждующие лагеря, население готово взбунтоваться, а обезумевший командир ведет торг с Хозяевами Теней. Паломники из древнего племени нюень бао, оказавшиеся в западне вместе с братьями Черного Отряда, утверждают, что пробудились древ
Эта история звучит как исповедь. Исповедь каждого из нас – в строках каждый найдет себя, свою боль, свою гордость, свой привычный уклад жизни.«Запах одиночества» – то произведение, которое невозможно просто прочесть и забыть. Нет, его запоминаешь – запоминаешь отдельные строки, запоминаешь подробности, запоминаешь запах. А чем для вас пахнет одиночество?Эта книга едва уловимо пахнет – и запах, который ощутите вы, и есть тот самый ВАШ запах, запах
Данное произведение является отдельной книгой с полностью автономным сюжетом, хотя и входит в трилогию «Непознанная закономерность, или Тропа сталкера». Временная аномалия Чернобыльской Зоны забрасывает героя книги в суровые тридцатые годы двадцатого столетия. Что еще печальнее, он попадает в передвижной лагерь зловещего ГУЛАГа. Но бывший сталкер не падает духом и совершает дерзкий побег.
Обыкновенный город. Обыкновенные наши дни. Обыкновенный молодой человек снимает обыкновенную квартиру, в которой начинают происходить необыкновенные вещи.
Многие века между людьми и эльфами шла непримиримая борьба. И всякий остроухий, оказавшийся среди людей, неизбежно привлекал внимание Охотников. Почти пятнадцать лет полукровке Эриал Найт удавалось жить в неведении, пока смерть приемной матери и предательство друга не вынудили ее покинуть убежище и выйти в неспокойный мир. Но даже скрываясь от Охотников, Эри надеется на счастье. На пути к нему ей предстоит пережить немало приключений, влюбиться и