Тайниковский - Звездная клятва. Джунгли тысячи когтей

Звездная клятва. Джунгли тысячи когтей
Название: Звездная клятва. Джунгли тысячи когтей
Автор:
Жанры: Киберпанк | Боевая фантастика | Героическое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Звездная клятва. Джунгли тысячи когтей"

Что такое Единство? Да никто толком не понимает. Те из наших, что упали раньше говорят, что мы находимся на внутренней поверхности сферической конструкции, миллиарды лет назад построенной вокруг звезды, похожей на наше родное Солнце. Только проверить это нельзя – местное солнце давно угасло, вместо него теперь огромное светящееся дерево. Они, эти Игг-Древа, образуют Круги Жизни, только внутри которых и возможна жизнь в Единстве. Местные говорят, что Игг-Древ неисчислимое множество – и те золотые, серебряные, изумрудные, сапфировые и алые искорки, окруженные гало, что мы видим ночью – это другие Древа и другие Круги Жизни.

Как я и другие земляне попали сюда? Да очень просто – ковчег-колонизатор «Хельга» сбросил капсулы с нашими тушками в криостазисе. А вот как и почему ковчег оказался здесь, а не на Земле или другой экзопланете – вопрос, на который ни у кого нет ответа. Но никто не отвечает на вызовы и не объясняет, зачем мы здесь…

Бесплатно читать онлайн Звездная клятва. Джунгли тысячи когтей


Глава 1

И где эта Фламиника?

Бродя по деревне оруксов и кляня Ведающую тайны на чём свет стоит, я обратил внимание, что после моего поединка с Оскалом зелёнокожие воители перестали смотреть на меня враждебно.

В некоторых же взглядах и вовсе можно было поймать уважение. Правда, таких было не так много, как хотелось.

После того боя нас с Оскалом отвели в здание, где какой-то очень старый орукс Восходящий по имени Аракакай занялся нашим лечением, поэтому спустя около часа все увечья, которые мы нанесли друг другу, были устранены.

И первое, что я захотел сделать, – это покинуть поселение этих зелёнокожих варваров и отправиться путешествовать по миру в одиночку. Но Фламиника меня отговорила, пообещав, что если я останусь и помогу им в борьбе с бладхорнами, то навсегда заслужу уважение оруксов не только племени Кровавого топора, но и других племён в Круге жизни.

Ну и дополнительным бонусом мне разрешат принять участие в Дикой охоте – особом ритуале зелёнокожих варваров, в котором участвует их молодняк и во время которого они обзаводятся своими Нидхёгами, которые им изготавливает Верховный шаман из ядра Звёздного монстра, которого им удастся сразить во время испытания. Если их несколько, то из самого сильного.

Соответственно, Нидхёг обещали сделать и мне.

При условии, что я, конечно, останусь живым, ибо место, куда оруксы Кровавого топора открывали портал, было довольно опасным.

Одно название «Джунгли тысячи когтей» чего стоило.

«И где носит эту Фламинику?! Договаривались же, что встретимся в восемь утра!» – выругался я про себя, но продолжил крутить головой по сторонам в поисках Ведающей тайны, пока не заметил знакомое зелёнокожее лицо.

Это был Оскал.

Несмотря на то, что наши раны залечили при помощи Рун, выглядел орукс всё равно неважно. Особенно это касалось рук, которые я ему переломал, ибо они даже после лечения были перебинтованы какими-то странными не то бинтами, не то жгутами.

Он преградил мне дорогу и начал сверлить меня суровым взглядом.

Так продолжалось несколько секунд, а затем перед ним появилась Скрижаль.

Я среагировал моментально и тоже призвал свою, готовый в любой момент вступить в бой с молодым оруксом.

– Ар’хур ар, – произнёс Восходящий на языке оруксов, который я не понимал.

Я развёл руками в стороны, тем самым пытаясь сказать ему, что не понимаю его.

– Велес! – знакомый голос послышался сбоку.

Я повернулся на его источник и увидел Ведающую тайны.

– Что тут происходит? – недовольным голосом спросила она, глядя на меня.

И снова я виноват?

Я кивнул на зелёнокожего Восходящего, который преградил мне дорогу.

– Он призвал Скрижаль, чтобы…

– …отдать тебе Руну, которую проиграл, – закончила за меня Фламиника.

Точно! Мы же за Руну сражались!

– Я думал, он собирается напасть, – ответил я, посмотрев на Ведающую.

Мне-то откуда знать его истинных мотивов, особенно если принять во внимание тот факт, как этот Оскал повёл себя по отношению ко мне в нашу первую встречу.

– Не собирался, – спокойно ответила Фламиника. – Давайте я уже произведу обмен и закончим на этом, – устало добавила она, и только сейчас я заметил, что Фламиника выглядит довольно измотанной.

– Хорошо. – Я убрал руку об боевых Рун, а затем Ведающая объединила наши Скрижали через свою.

Получена Руна Удар колосса

– Всё, – произнесла Фламиника, когда обмен был завершен, и её Скрижаль исчезла.

Я тоже убрал свою, как, впрочем, и Оскал.

– Ур’арах? – Орукс кивнул на меня. – Хар’казар ры’кх, – сказав это, он что-то ещё сказал Ведающей тайны, а затем удалился.

– Идём. – Фламиника кивнула мне и куда-то направилась.

– Что он мне сказал? – спросил я, поравнявшись с ней.

– Что ты храбрый воин.

– А куда мы идём? – поинтересовался я.

– Ты задаёшь слишком много вопросов, – недовольно ответила мне Ведающая.

Как всегда, прямо сама приветливость.

– Всё было бы намного проще, если бы ты дала мне Руну, позволяющую общаться на твоём родном языке, – ответил я.

Фламиника смерила меня недовольным взглядом.

– Просто так? – усмехнулась она.

– Не просто так. Я остался здесь, чтобы помочь защитить твой народ, – ответил я, посмотрев ей в глаза.

Она задумалась и, наконец, решилась:

– Хорошо, будет тебе Руна.

Сразу бы так.

– Спасибо, – поблагодарил я.

– Ещё не за что, – в свойственной ей холодной манере ответила мне Фламиника.

– Так куда мы идём? – снова поинтересовался я.

– Нужна твоя помощь, – ответила она, и я усмехнулся.

Кто бы сомневался. Причём моим мнением, собираюсь я это делать или нет, видимо, никто особо не интересовался.

«Ну, ладно. Мне не привыкать. Схожу на Дикую охоту, помогу зелёнокожим варварам отбиться от бладхорнов – и ноги моей больше здесь не будет», – решил я и, призвав Скрижаль, решил посмотреть, что за Руна мне досталась.

Руна Удара колосса

Вид: Руна-Заклинание

Качество: серебро

Усиление:

Активация: 24 капли Звёздной Крови

При Активации Руны Восходящий собирает всю свою ярость и наносит сильнейший удар магическим кулаком, мощь которого зависит от Физических Атрибутов Восходящего.

Время действия: 1 минута

Время перезарядки: 1/2 древодня

«Хм-м, интересная Руна», – подумал я, прочитав её описание. Для оруксов, которые повышают в основном Атрибут Тела, – идеальная атакующая Руна.

Думаю, Оскал сильно пожалел, что потерял её.

– И какая помощь от меня требуется? – спросил я, закрывая Скрижаль.

– Проверить мясо на яд, – спокойно ответила Фламиника.

О, а я ещё тут и дегустатор, оказывается. Интересно…

– И что это за мясо? – поинтересовался я.

– Поползник, – ответила Ведающая тайны. – Это Звёздный монстр, и раньше мы ели их мясо. Но по словам охотников, которые загнали эту тварь в ловушку, а затем убили, Поползник использовал ядовитое умение, а именно – плевок.

– И ты думаешь, что его мясо тоже может быть ядовитым? – удивился я.

– Да, – кивнула мне Фламиника.

– Змеи тоже ядовитые, но при этом яд у них содержится…

– Ты думаешь, я этого не знаю? – огрызнулась на меня Ведающая. – Просто проверь. Тебе это никак не навредит, а возможно, и вовсе сделает только лучше, – добавила она уже менее агрессивным тоном.

Фламиника была права, вот только сам её подход мне, откровенно говоря, не нравился. Она считала, что раз я у них в поселении, то почему-то что-то должен этим зелёнокожим варварам, или лично ей. Но это совершенно не так.

Скорее наоборот. Я не только очистил Ухающее озеро, за счёт чего Фламиника получила награду, но и пообещал помочь Кровавым топорам в бою с бладхорнами.

Да, я не был сильным Восходящим, вроде самой Ведающей тайны, которая уже была серебром, но в то же время не был слабым, ибо у меня были довольно сильные и эффективные Руны.

Один только призыв Гориллы огненных пустошей чего стоил!

А ведь я ещё не пробовал Руну Кислотного дыхания, которую добыл с Червя, прятавшегося на дне Ухающего озера. Наверняка она тоже была сильной, ибо слабых серебряных Рун я вообще не встречал.


С этой книгой читают
Что делать гениальному магу, душа которого была изгнана из его родного мира и волею случая попала в тело молодого паренька из самого бедного знатного рода? Ответ прост: прокладывать себе путь на вершину, попутно пытаясь обрести знания, чтобы вернуться домой и отомстить своим обидчикам.Книга содержит нецензурную брань
Прошлая жизнь… Да-да, у меня была прошлая жизнь. Жизнь, полная боли и страданий, подвигов и предательств. Убей или умри. Вырви глотку врагу или сдохни сам. Я выжил. Я стал, возможно, лучшим в своем деле, но… Всегда есть чертово «но»… Можно много говорить про то, что я был один против всего мира, но это отговорки для слабых. Я просто не справился. И поэтому умер.Теперь я начинаю новую жизнь. Я не просил судьбу об этом, но благодарен ей за второй ш
Что делать гениальному магу, душа которого была изгнана из его родного мира и волею случая попала в тело молодого паренька из самого бедного знатного рода? Ответ прост: прокладывать себе путь на вершину, попутно пытаясь обрести знания, чтобы вернуться домой и отомстить своим обидчикам.
Благодаря талантливому и опытному изображению пейзажей хочется остаться с ними как можно дольше! Смысл книги — раскрыть смысл происходящего вокруг нас; это поможет автору глубже погрузиться во все вопросы над которыми стоит задуматься... Загадка лежит на поверхности, а вот ключ к развязке ускользает с появлением все новых и новых деталей. Благодаря динамичному сюжету книга держит читателя в напряжении от начала до конца: читать интересно уже посл
В трудное время молодому поколению как никогда необходима поддержка друзей и старших. Но у контрактников легиона Цезерус нет права на капризы. Несмотря на возраст, они – солдаты. Их долг – привести свой легион к победе в противостоянии с четырьмя магическими странами.И под покровительством нового правителя, Железной Девы Алеи Абис, юные легионеры вынуждены будут разорвать свои отношения, забыть о мире и дружбе. И проявить всю свою жестокость ради
Писательский квест – новый формат литературного марафона. Более 200 участников приняли вызов организаторов и отправили своих персонажей в путешествие по кочкам сюжетных поворотов. Насколько опасной была дорога? О, это тайна, покрытая мраком! Доподлинно известно лишь одно – им предстояло идти на запад. На запад от первой звезды.В сборник вошли лучшие повести и рассказы участников. Еще больше историй – по тегу #квест_вест в социальной сети Instagra
Леонарм – бывший чемпион Адам Онлайн, который не играл десять лет. Он возвращается в игру для выполнения задания спецслужб. Ему необходимо добраться до закрытых игровых локаций и найти тех, кого называют «менторы». По неподтверждённым данным – менторы способны решить проблему оцифровки человеческого сознания. Её решение позволит жить вечно.Но квесты и незнакомая игровая механика – это не единственная проблема. За Леонармом охотится клан наёмников
Это психологическая драма о мире после глобальной катастрофы, где часть человечества спаслась, перенеся свое сознание в виртуальную реальность. В центре сюжета – астроном Алексей Шикалов. Его жена Светлана погибла, однако благодаря экспериментальной технологии её удалось спасти. Станет ли она той самой, прежней Светланой, которую полюбил Алексей? Пытаясь вернуть любимую, он воссоздает их прошлую жизнь в симуляции, но граница между настоящим и иск
«Мечты темнокожей девочки» – невероятные по своей силе мемуары знаковой американской поэтессы и писательницы Жаклин Вудсон.В своей книге она расскажет о том, каково это – быть афроамериканкой и расти в Америке 1960-х и 1970-х годов. Каждая строка в этом произведении – проблеск надежды в душе ребенка, ищущего свое место в мире.Жаклин Вудсон родилась в стране, где люди делились на черных и белых, в год, когда, по ее словам, «Юг взорвался». Она прод
Истории про забавных людей, в которых женщины и мужчины пытаются встретиться с идеалом, но каждый раз опаздывают на встречу. Истории о том, что быть неидеальным не так уж и плохо. А еще о том, что личная жизнь и пирожки – не такие разные вещи!Актуальные, злободневные и мастерски изложенные «Сто кило историй» трогают своей непомерной близостью к аудитории. Они написаны с присущей им остротой, ироничностью и одновременно – с исключительным драматиз
Отправьтесь в захватывающее путешествие по страницам этой книги и откройте мир, полный тайн и чудес. Автор, берет на себя смелость отправиться в самые удалённые уголки планеты в поисках мифических существ, о которых рассказывают легенды.Благодаря остросюжетному повествованию вы почувствуете, что сами участвуете в увлекательной охоте на загадочных существ. Каждая глава – это новое приключение, новое доказательство того, что тайны нашего мира ждут
Заключительная часть цикла «Город мечты». Всего в цикле десять рассказов: «Город мечты», «Право на счастье», «Чудо», «Полет бумеранга», «Билет для Эмилии», «Конец сказки», «Возвращение в рай», «Дитя света», «Друг детства» и «Возвращение к истокам».